개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.06.04 23:07

--build=BUILD 옵션에 대한 이해가 필요합니다.

목록
  • 게임개발자 오래 전 2025.06.04 23:07 인기
  • 449
    1
제시된 내용으로 인해 혼동이 생겼습니다.
저는 --build=BUILD 옵션에 대해 잘 이해하지 못하고 있습니다.
제가 이해한 바로는 CMake 빌드 시스템에서 --build=BUILD 옵션을 사용하면 빌드 프로세스를 자동으로 수행하기 위한 설정을 생성합니다.
하지만, BUILD 변수를 어떻게 설정해야 하는지 정확히 모르겠습니다.
이 변수는 어떤 값을 가질 수 있는지, 또는 어떤 형태의 값을 가질 수 있는지 궁금합니다.
제가 이해한 바에 따르면 BUILD 변수는 빌드 프로세스의 결과물이 저장될 폴더를 지정하는 역할을 합니다.
그러나, BUILD 변수의 실제 사용법을 모르겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    BUILD 변수는 CMake 빌드 시스템에서 빌드 프로세스의 결과물이 저장될 폴더를 지정하는 역할을 합니다.

    BUILD 변수는 다음과 같은 형태의 값을 가질 수 있습니다.

    - 디렉토리 이름 (예: "build", "release")
    - 경로 (예: "/path/to/build/directory", "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")

    BUILD 변수를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

    - CMakeLists.txt 파일에 BUILD 변수를 직접 설정할 수 있습니다. (예: `set(BUILD "build")`)
    - CMake 명령어에서 --build 옵션을 사용할 때 BUILD 변수를 지정할 수 있습니다. (예: `cmake --build . --target all --config Debug`)
    - 환경 변수를 설정하여 BUILD 변수의 값을 지정할 수 있습니다. (예: `set BUILD=build`)

    BUILD 변수의 실제 사용법은 다음과 같습니다.

    - BUILD 변수를 설정한 후, CMake 명령어에서 --build 옵션을 사용하여 빌드 프로세스를 수행할 수 있습니다.
    - 빌드 프로세스의 결과물은 BUILD 변수에 지정된 폴더에 저장됩니다.

    2025-06-04 23:08

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 37,598건 / 43 페이지

검색

게시물 검색