
EventBufferEvent::close 메서드를 사용하기 전에 객체가 닫혀 있는지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
1. EventBufferEvent 객체의 isClosed() 메서드를 호출하여 닫혀 있는지 확인합니다.
#hostingforum.kr
cpp
if (!eventBufferEvent->isClosed()) {
eventBufferEvent->close();
}
2. EventBufferEvent 객체의 close() 메서드를 호출하기 전에 try-catch 블록을 사용하여 예외를 처리합니다.
#hostingforum.kr
cpp
try {
eventBufferEvent->close();
} catch (const std::exception& e) {
// 이미 닫혀 있는 경우 예외가 발생합니다.
}
3. EventBufferEvent 객체를 사용하기 전에 close() 메서드를 호출하여 닫습니다. 이 방법은 객체를 사용하지 않을 때 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
eventBufferEvent->close();
// 이후 EventBufferEvent 객체를 사용하지 않습니다.
2025-06-29 20:44