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2025.06.09 22:22

EventBufferEvent::setCallbacks 관련 질문

목록
  • 서버리스전문가 오래 전 2025.06.09 22:22
  • 69
    1
제가 EventBufferEvent::setCallbacks 메소드를 사용하여 콜백 함수를 설정할 때,
콜백 함수를 등록한 후에 이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하는 방법을 알려주세요.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에,
이벤트를 받을 수 있는지 궁금합니다.

Event

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하여 콜백 함수를 등록한 후에 이벤트를 받을 수 있습니다.

    EventBufferEvent::setCallbacks를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. EventBufferEvent 객체를 생성합니다.
    2. 콜백 함수를 등록합니다. 예를 들어, readCallback, writeCallback, connectCallback, acceptCallback, errorCallback, eventCallback, disconnectCallback 함수를 등록할 수 있습니다.
    3. 이벤트를 받을 수 있습니다.

    콜백 함수를 등록한 후에 이벤트를 받을 수 있는지 궁금하셨다면, 다음과 같이 코드를 작성하여 테스트할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    void readCallback(struct bufferevent *bev, void *ctx) {
    
        std::cout << "readCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    void writeCallback(struct bufferevent *bev, void *ctx) {
    
        std::cout << "writeCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    void connectCallback(struct bufferevent *bev, void *ctx) {
    
        std::cout << "connectCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    void acceptCallback(struct bufferevent *bev, void *ctx) {
    
        std::cout << "acceptCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    void errorCallback(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) {
    
        std::cout << "errorCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    void eventCallback(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) {
    
        std::cout << "eventCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    void disconnectCallback(struct bufferevent *bev, void *ctx) {
    
        std::cout << "disconnectCallback 호출됨" << std::endl;
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        struct event_base *base = event_base_new();
    
        struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
    
        bufferevent_setcb(bev, readCallback, writeCallback, connectCallback, acceptCallback, errorCallback, eventCallback, disconnectCallback, NULL);
    
        bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE);
    
        event_base_dispatch(base);
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 코드를 실행하면, 콜백 함수가 호출되는 것을 확인할 수 있습니다.

    2025-06-09 22:23

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