
EventBufferEvent::writeBuffer는 EventBufferEvent 객체에 저장된 데이터를 네트워크로 전송하는 메소드입니다. 이 메소드를 호출하기 위해서는 EventBufferEvent 객체가 생성되었으며, 데이터가 저장되어 있어야 합니다.
EventBufferEvent 객체를 생성한 후, writeBuffer() 메소드를 호출하여 데이터를 전송하는 예제 코드는 다음과 같습니다.
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java
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.Event;
import org.jboss.netty.channel.EventBufferEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;
public class MyHandler extends SimpleChannelHandler {
@Override
public void writeComplete(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.copiedBuffer("Hello, world!".getBytes());
EventBufferEvent event = ctx.getChannel().getEvent();
event.getWriteBuffer().writeBytes(buffer);
}
}
이 예제 코드는 writeComplete() 메소드에서 EventBufferEvent 객체를 가져와 writeBuffer() 메소드를 호출하여 데이터를 전송합니다.
EventBufferEvent::writeBuffer는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다.
- EventBufferEvent 객체가 생성되어 있어야 합니다.
- 데이터가 저장되어 있어야 합니다.
- writeBuffer() 메소드를 호출하기 전에 writeComplete() 메소드가 호출되어야 합니다.
이 조건을 만족하면 writeBuffer() 메소드를 호출하여 데이터를 전송할 수 있습니다.
2025-06-30 03:02