
EventListener::getBase는 EventListener 인터페이스의 메서드 중 하나로, 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 반환하는 역할을 합니다.
EventListener::getBase를 사용해야 하는 상황은 이벤트 리스너가 여러 객체에 등록되어 있는 경우입니다. 이 경우, 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻어야 하는 상황이 발생할 수 있습니다.
EventListener::getBase를 사용하여 해결할 수 있는 문제는 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻는 것입니다. 예를 들어, 이벤트 리스너가 여러 객체에 등록되어 있는 경우, 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻어야 하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 경우, EventListener::getBase를 사용하여 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻을 수 있습니다.
EventListener::getBase를 사용하여 해결할 수 있는 예시로는, 이벤트 리스너가 여러 객체에 등록되어 있는 경우, 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻어야 하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 경우, EventListener::getBase를 사용하여 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻을 수 있습니다.
EventListener::getBase를 사용하여 해결할 수 있는 코드 예시로는, 다음과 같은 코드가 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
EventListener* listener = new EventListener();
// 이벤트 리스너를 여러 객체에 등록
Object* obj1 = new Object();
Object* obj2 = new Object();
listener->register(obj1);
listener->register(obj2);
// 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻기 위해 EventListener::getBase를 사용
Object* baseObj = listener->getBase();
// 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻은 경우
if (baseObj != nullptr) {
// 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 사용할 수 있습니다.
}
EventListener::getBase를 사용하여 해결할 수 있는 장점은 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 얻을 수 있다는 것입니다. 이 경우, 이벤트 리스너가 등록된 객체의 기본 객체를 사용할 수 있습니다.
2025-06-15 18:32