
Ev::time 함수는 게임 내에서 시간을 측정하는 데 사용할 수 있습니다. 이 함수는 게임의 시작 시점을 0으로 설정하고, 그 이후의 시간을 초 단위로 반환합니다.
Ev::time 함수의 시간 단위는 초이며, 게임 내에서 시간을 측정할 때 사용할 수 있습니다.
Ev::time 함수는 게임 내에서 시간을 측정하는 데 사용할 수 있지만, 게임의 프레임 레이트와 연관된 시간을 측정하는 데 사용할 때 주의가 필요합니다.
Ev::time 함수의 사용 시 제한은 없습니다. 그러나 게임 내에서 시간을 측정할 때, 프레임 레이트와 연관된 시간을 측정할 때는 주의가 필요합니다.
Ev::time 함수를 사용하여 게임 내 시간을 관리할 때, 시간을 측정할 때 사용할 시간 단위를 선택할 수 있습니다.
Ev::time 함수를 사용하여 게임 내 시간을 관리할 때, 시간을 측정할 때 사용할 시간 단위는 초, 밀리초, 마이크초 등이 있습니다.
Ev::time 함수를 사용하여 게임 내 시간을 관리할 때, 시간을 측정할 때 사용할 시간 단위는 게임의 프레임 레이트와 연관된 시간을 측정할 때 주의가 필요합니다.
Ev::time 함수를 사용하여 게임 내 시간을 관리할 때, 시간을 측정할 때 사용할 시간 단위는 게임 내에서 시간을 측정할 때 사용할 수 있습니다.
Ev::time 함수를 사용하여 게임 내 시간을 관리할 때, 시간을 측정할 때 사용할 시간 단위는 초, 밀리초, 마이크초 등이 있습니다.
Ev::time 함수를 사용하여 게임 내 시간을 관리할 때, 시간을 측정할 때 사용할 시간 단위는 게임의 프레임 레이트와 연관된 시간을 측정할 때 주의가 필요합니다.
2025-07-04 03:37