개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.06.12 18:17

EvWatcher::getLoop와 이벤트 루프 관련 질문

목록
  • HTTP전문가 오래 전 2025.06.12 18:17 인기
  • 125
    1
저는 EvWatcher::getLoop 메서드와 이벤트 루프에 대해 이해를 얻고 싶습니다.

저는 EvWatcher::getLoop 메서드가 이벤트 루프를 반환하는 것을 알았는데, 이 이벤트 루프는 실제로 무엇을 의미하고 어떻게 동작하는지 궁금합니다.

또한, 이 이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.

예를 들어, 이벤트 루프를 통해 이벤트를 등록하고, 이벤트가 발생했을 때 처리하는 코드를 알려주시면 좋겠습니다.

이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 방법에 대한 설명을 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    EvWatcher::getLoop 메서드는 이벤트 루프를 반환하는 메서드입니다. 이벤트 루프는 이벤트를 처리하기 위한 루틴을 의미합니다. 이벤트 루프는 이벤트를 등록하고, 이벤트가 발생했을 때 처리하는 역할을 합니다.

    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 이벤트 루프를 반환받은 후, 이벤트를 등록합니다. 예를 들어, EvWatcher::addEvent 메서드를 사용하여 이벤트를 등록할 수 있습니다.
    2. 이벤트 루프를 통해 이벤트를 처리합니다. 예를 들어, 이벤트 루프의 run 메서드를 사용하여 이벤트를 처리할 수 있습니다.

    예제 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // 이벤트 루프를 생성합니다.
    
        ev_loop *loop = ev_default_loop(0);
    
    
    
        // 이벤트 루프를 반환받은 후, 이벤트를 등록합니다.
    
        ev_timer *timer = ev_timer_new(loop, timer_cb, 1.0, 0.0);
    
        ev_timer_start(timer);
    
    
    
        // 이벤트 루프를 통해 이벤트를 처리합니다.
    
        ev_run(loop, 0);
    
    
    
        // 이벤트 루프를 종료합니다.
    
        ev_loop_destroy(loop);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    
    
    void timer_cb(EV_P_ ev_timer *w, int revents) {
    
        // 이벤트가 발생했을 때 처리하는 코드를 작성합니다.
    
        printf("Timer event occurred!n");
    
    }
    
    


    이 예제 코드에서는 이벤트 루프를 생성하고, 이벤트를 등록한 후 이벤트 루프를 통해 이벤트를 처리합니다. 이벤트 루프를 종료하기 전에 이벤트 루프를 종료하는 메서드를 호출합니다.

    2025-06-12 18:18

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 37,244건 / 19 페이지

검색

게시물 검색