
fdf_set_target_frame 함수는 FDF(Fractal Dimensional Form) 라이브러리의 함수 중 하나로, 2D 그래픽을 렌더링할 때 사용됩니다. 이 함수는 현재 화면의 프레임을 설정하는 역할을 합니다.
이 함수를 사용하기 위해서는 FDF 라이브러리를 포함하고 있어야 하며, OpenGL을 사용하는 프로그램에서 호출할 수 있습니다.
fdf_set_target_frame 함수의 사용법은 다음과 같습니다.
1. FDF 라이브러리를 포함합니다.
2. OpenGL 컨텍스트를 초기화합니다.
3. fdf_set_target_frame 함수를 호출하여 현재 화면의 프레임을 설정합니다.
예를 들어, 다음 코드는 fdf_set_target_frame 함수를 사용하여 800x600 크기의 화면을 설정하는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
c
#include
int main() {
// OpenGL 컨텍스트 초기화
mlx_init();
mlx_create_window(800, 600, "FDF");
// fdf_set_target_frame 함수 호출
fdf_set_target_frame(800, 600);
// 화면 렌더링
mlx_loop();
return 0;
}
fdf_set_target_frame 함수는 OpenGL을 사용하는 프로그램에서 2D 그래픽을 렌더링할 때 사용할 수 있는 유용한 함수입니다. 이 함수를 사용하면 더 효율적인 그래픽 렌더링을 할 수 있습니다.
2025-07-10 07:17