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2025.06.25 11:41

OpenAL 버퍼 로드 WAV 오류

목록
  • Azure마스터 25일 전 2025.06.25 11:41
  • 93
    1
안녕하세요 선생님. 저는 OpenAL을 사용하여 WAV 파일을 로드하려고 하는데, 오류가 발생하고 있습니다.

오류 메시지에서 'AL_INVALID_NAME' 이라고 나오는데, 이 오류는 무엇을 의미하는지 궁금합니다.

WAV 파일을 로드하는 코드는 다음과 같습니다.

c

ALuint buffer;

alGenBuffers(1, &buffer);

alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);



이 코드가 잘못된 부분이 있는지 알려주십시오.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  25일 전



    OpenAL 버퍼 로드 WAV 오류

    AL_INVALID_NAME 오류는 OpenAL에서 버퍼 이름이 올바르지 않거나 존재하지 않는 이름을 사용했을 때 발생합니다.

    위 코드에서 문제는 `alGenBuffers` 함수를 호출한 후에 `alBufferData` 함수를 호출하는 순서입니다. `alBufferData` 함수는 이미 생성된 버퍼 이름을 사용해야 하며, `alGenBuffers` 함수를 호출한 후에 버퍼 이름을 사용할 수 있습니다.

    해결 방법은 `alBufferData` 함수 호출 이전에 `alBufferData` 함수를 호출한 후에 버퍼 이름을 사용하는 것입니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 버퍼 이름을 사용하기 전에 버퍼를 생성한 후에 버퍼 이름을 사용합니다.

    또한, WAV 파일을 로드하는 코드에서 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용해야 합니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드에서 `wav_data`는 WAV 파일의 데이터를 나타내고, `wav_size`는 WAV 파일의 크기를 나타내며, `44100`은 샘플링 레이트를 나타냅니다.

    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    c
    
    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.

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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


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    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를

    2025-06-25 11:42

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