
OpenAL 버퍼 로드 WAV 오류
AL_INVALID_NAME 오류는 OpenAL에서 버퍼 이름이 올바르지 않거나 존재하지 않는 이름을 사용했을 때 발생합니다.
위 코드에서 문제는 `alGenBuffers` 함수를 호출한 후에 `alBufferData` 함수를 호출하는 순서입니다. `alBufferData` 함수는 이미 생성된 버퍼 이름을 사용해야 하며, `alGenBuffers` 함수를 호출한 후에 버퍼 이름을 사용할 수 있습니다.
해결 방법은 `alBufferData` 함수 호출 이전에 `alBufferData` 함수를 호출한 후에 버퍼 이름을 사용하는 것입니다.
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c
ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 버퍼 이름을 사용하기 전에 버퍼를 생성한 후에 버퍼 이름을 사용합니다.
또한, WAV 파일을 로드하는 코드에서 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용해야 합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드에서 `wav_data`는 WAV 파일의 데이터를 나타내고, `wav_size`는 WAV 파일의 크기를 나타내며, `44100`은 샘플링 레이트를 나타냅니다.
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를 확인하여 올바른 값을 사용합니다.
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
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alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드는 WAV 파일을 로드하는 코드이며, 올바른 버퍼 이름을 사용하고 WAV 파일의 크기와 샘플링 레이트를
2025-06-25 11:42