
OpenAL 소스 객체를 파괴하는 방법은 `alSourceStop` 함수를 사용하여 소스를 중단하고, `alSourceDelete` 함수를 사용하여 소스를 삭제하는 것입니다.
`openal_source_destroy` 함수는 OpenAL 1.1 버전에서 사용되었습니다. 현재 OpenAL 버전은 1.2 이상이므로, 이 함수를 사용하는 것은 권장하지 않습니다.
소스를 파괴한 후에 소스 객체의 메모리를 직접 해제할 필요는 없습니다. OpenAL은 메모리를 자동으로 관리하므로, 개발자는 메모리 관리를 신경 쓰지 않아도 됩니다.
2025-07-03 20:03