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2025.06.13 19:53

openal_buffer_loadwav 함수 이해를 부탁드립니다.

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  • Bootstrap고수 오래 전 2025.06.13 19:53 인기
  • 118
    1
제가 openal 라이브러리를 사용하여 오디오를 재생하는 중인데, openal_buffer_loadwav 함수를 사용하여 wav 파일을 불러오는데 문제가 있습니다.

openal_buffer_loadwav 함수의 사용법을 다시 한번 확인해주시면 감사하겠습니다.

특히, wav 파일의 샘플링 레이트, 비트 레이트, 채널 수를 어떻게 처리해야 하는지 알려주세요.

다음과 같은 코드를 사용하고 있습니다.

c

ALuint buffer;

alGenBuffers(1, &buffer);

alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);



위 코드에서 44100은 샘플링 레이트를 의미하는 것인가요?

또한, wav 파일의 비트 레이트와 채널 수를 어떻게 알 수 있나요?

제가 이해한 바에 따르면, alBufferData 함수의 세 번째 인자 wav_data는 wav 파일의 실제 오디오 데이터를 의미하는 것인가요?

제가 만약 wav 파일의 비트 레이트가 16비트이고, 채널 수가 2개인 mono wav 파일을 불러올 때, 어떻게 해야 하나요?

제가 잘못 이해하고 있는 부분이 있으면 알려주시고, 어떻게 해야 올바르게 wav 파일을 불러올 수 있는지 알려주세요.

감사합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    openal_buffer_loadwav 함수는 wav 파일을 불러오기 위한 함수입니다. 이 함수의 사용법은 다음과 같습니다.

    1. wav 파일의 샘플링 레이트는 alBufferData 함수의 네 번째 인자로 전달됩니다. 예를 들어, 44100은 샘플링 레이트를 의미합니다.
    2. wav 파일의 비트 레이트는 wav 파일의 헤더에서 확인할 수 있습니다. 일반적으로 16비트 wav 파일은 16비트를 사용하며, 32비트 wav 파일은 32비트를 사용합니다.
    3. wav 파일의 채널 수는 wav 파일의 헤더에서 확인할 수 있습니다. 일반적으로 16비트 wav 파일은 1채널(mono) 또는 2채널(stereo)를 사용합니다.
    4. wav 파일의 실제 오디오 데이터는 alBufferData 함수의 세 번째 인자 wav_data에 전달됩니다.

    예를 들어, 16비트 mono wav 파일을 불러올 때는 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드에서 AL_FORMAT_MONO16은 16비트 mono 오디오 데이터를 의미합니다. wav_size는 wav 파일의 실제 오디오 데이터 크기를 의미합니다.

    다음은 16비트 stereo wav 파일을 불러올 때의 코드입니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALuint buffer;
    
    alGenBuffers(1, &buffer);
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_STEREO16, wav_data, wav_size, 44100);
    
    


    위 코드에서 AL_FORMAT_STEREO16은 16비트 stereo 오디오 데이터를 의미합니다. wav_size는 wav 파일의 실제 오디오 데이터 크기를 의미합니다.

    이러한 코드를 사용하여 wav 파일을 불러올 수 있습니다.

    2025-06-13 19:54

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