
openal_buffer_loadwav 함수는 wav 파일을 불러오기 위한 함수입니다. 이 함수의 사용법은 다음과 같습니다.
1. wav 파일의 샘플링 레이트는 alBufferData 함수의 네 번째 인자로 전달됩니다. 예를 들어, 44100은 샘플링 레이트를 의미합니다.
2. wav 파일의 비트 레이트는 wav 파일의 헤더에서 확인할 수 있습니다. 일반적으로 16비트 wav 파일은 16비트를 사용하며, 32비트 wav 파일은 32비트를 사용합니다.
3. wav 파일의 채널 수는 wav 파일의 헤더에서 확인할 수 있습니다. 일반적으로 16비트 wav 파일은 1채널(mono) 또는 2채널(stereo)를 사용합니다.
4. wav 파일의 실제 오디오 데이터는 alBufferData 함수의 세 번째 인자 wav_data에 전달됩니다.
예를 들어, 16비트 mono wav 파일을 불러올 때는 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.
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c
ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드에서 AL_FORMAT_MONO16은 16비트 mono 오디오 데이터를 의미합니다. wav_size는 wav 파일의 실제 오디오 데이터 크기를 의미합니다.
다음은 16비트 stereo wav 파일을 불러올 때의 코드입니다.
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c
ALuint buffer;
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_STEREO16, wav_data, wav_size, 44100);
위 코드에서 AL_FORMAT_STEREO16은 16비트 stereo 오디오 데이터를 의미합니다. wav_size는 wav 파일의 실제 오디오 데이터 크기를 의미합니다.
이러한 코드를 사용하여 wav 파일을 불러올 수 있습니다.
2025-06-13 19:54