개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.07.03 17:52

socket_accept 함수 이해를 도와주세요

목록
  • DDD전문가 17일 전 2025.07.03 17:52
  • 75
    1
제가 공부하고 있는 소켓 프로그래밍에서 socket_accept 함수를 사용하려고 하는데 이해가 잘 안됩니다.
socket_accept 함수는 어떤 역할을 하는 것일까요?

socket_accept 함수는 클라이언트와의 연결을 수락하는 함수로, accept 함수를 사용하여 연결을 수락하고 클라이언트와의 통신을 시작할 수 있습니다.
클라이언트와의 연결을 수락하는 함수는 socket_accept 함수가 아닌 accept 함수를 사용해야 하는데, 이 두 함수의 차이점이 뭔가요?

accept 함수는 연결을 수락하고 클라이언트와의 통신을 시작하는 함수로, socket_accept 함수와 동일한 역할을 합니다.
하지만 socket_accept 함수는 리눅스에서만 사용할 수 있는 함수로, accept 함수는 모든 운영체제에서 사용할 수 있습니다.
socket_accept 함수를 사용할 때는 소켓을 먼저 열어야 하는데, 소켓을 열 때 어떤 옵션을 사용해야 하는지 알려주세요.

소켓을 열 때는 SOCK_STREAM 옵션을 사용해야 합니다. 이 옵션은 TCP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
소켓을 열 때는 AF_INET 옵션도 사용해야 하는데, 이 옵션은 IPv4 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
소켓을 열 때는 bind 함수를 사용해야 하는데, bind 함수는 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수입니다.
bind 함수를 사용할 때는 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 지정해야 하는데, 이때 IP 주소와 포트 번호를 어떻게 지정해야 하는지 알려주세요.

IP 주소와 포트 번호를 지정할 때는 AF_INET 옵션과 SOCK_STREAM 옵션을 사용해야 합니다.
IP 주소는 IPv4 주소로, 포트 번호는 0부터 65535까지의 숫자를 지정해야 합니다.
소켓을 열 때는 listen 함수를 사용해야 하는데, listen 함수는 소켓에 연결을 허용하는 함수입니다.
listen 함수를 사용할 때는 소켓에 연결을 허용할 최대 수를 지정해야 하는데, 이때 연결을 허용할 최대 수를

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  17일 전



    socket_accept 함수는 클라이언트와의 연결을 수락하는 함수로, accept 함수를 사용하여 연결을 수락하고 클라이언트와의 통신을 시작할 수 있습니다.

    accept 함수와 socket_accept 함수는 동일한 역할을 하지만, socket_accept 함수는 리눅스에서만 사용할 수 있는 함수입니다.

    소켓을 열 때는 SOCK_STREAM 옵션을 사용해야 하며, 이 옵션은 TCP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.

    소켓을 열 때는 AF_INET 옵션도 사용해야 하며, 이 옵션은 IPv4 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.

    소켓을 열 때는 bind 함수를 사용해야 하며, bind 함수는 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수입니다.

    IP 주소와 포트 번호를 지정할 때는 AF_INET 옵션과 SOCK_STREAM 옵션을 사용해야 하며, IP 주소는 IPv4 주소로, 포트 번호는 0부터 65535까지의 숫자를 지정해야 합니다.

    소켓을 열 때는 listen 함수를 사용해야 하며, listen 함수는 소켓에 연결을 허용하는 함수입니다.

    listen 함수를 사용할 때는 소켓에 연결을 허용할 최대 수를 지정해야 하며, 이때 연결을 허용할 최대 수를 지정하지 않으면 소켓에 연결을 허용할 수 있는 최대 수는 운영체제에 따라 다를 수 있습니다.

    소켓을 열 때는 다음과 같은 예제를 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        int sockfd;
    
        struct sockaddr_in server_addr;
    
    
    
        // 소켓을 열 때는 SOCK_STREAM 옵션과 AF_INET 옵션을 사용해야 합니다.
    
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if (sockfd < 0) {
    
            perror("socket");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수인 bind 함수를 사용해야 합니다.
    
        server_addr.sin_family = AF_INET;
    
        server_addr.sin_port = htons(8080);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
    
        if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    
            perror("bind");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 소켓에 연결을 허용하는 함수인 listen 함수를 사용해야 합니다.
    
        if (listen(sockfd, 10) < 0) {
    
            perror("listen");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        printf("서버가 시작되었습니다.n");
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 예제는 소켓을 열 때 SOCK_STREAM 옵션과 AF_INET 옵션을 사용하고, 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수인 bind 함수를 사용하고, 소켓에 연결을 허용하는 함수인 listen 함수를 사용합니다.

    소켓을 열 때는 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

    * SOCK_STREAM: TCP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
    * SOCK_DGRAM: UDP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
    * AF_INET: IPv4 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
    * AF_INET6: IPv6 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.

    소켓을 열 때는 다음과 같은 함수를 사용할 수 있습니다.

    * socket: 소켓을 열 때 사용하는 함수입니다.
    * bind: 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수입니다.
    * listen: 소켓에 연결을 허용하는 함수입니다.
    * accept: 클라이언트와의 연결을 수락하는 함수입니다.

    2025-07-03 17:53

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 37,593건 / 25 페이지

검색

게시물 검색