
socket_accept 함수는 클라이언트와의 연결을 수락하는 함수로, accept 함수를 사용하여 연결을 수락하고 클라이언트와의 통신을 시작할 수 있습니다.
accept 함수와 socket_accept 함수는 동일한 역할을 하지만, socket_accept 함수는 리눅스에서만 사용할 수 있는 함수입니다.
소켓을 열 때는 SOCK_STREAM 옵션을 사용해야 하며, 이 옵션은 TCP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
소켓을 열 때는 AF_INET 옵션도 사용해야 하며, 이 옵션은 IPv4 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
소켓을 열 때는 bind 함수를 사용해야 하며, bind 함수는 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수입니다.
IP 주소와 포트 번호를 지정할 때는 AF_INET 옵션과 SOCK_STREAM 옵션을 사용해야 하며, IP 주소는 IPv4 주소로, 포트 번호는 0부터 65535까지의 숫자를 지정해야 합니다.
소켓을 열 때는 listen 함수를 사용해야 하며, listen 함수는 소켓에 연결을 허용하는 함수입니다.
listen 함수를 사용할 때는 소켓에 연결을 허용할 최대 수를 지정해야 하며, 이때 연결을 허용할 최대 수를 지정하지 않으면 소켓에 연결을 허용할 수 있는 최대 수는 운영체제에 따라 다를 수 있습니다.
소켓을 열 때는 다음과 같은 예제를 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
c
#include
#include
#include
#include
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
// 소켓을 열 때는 SOCK_STREAM 옵션과 AF_INET 옵션을 사용해야 합니다.
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket");
return -1;
}
// 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수인 bind 함수를 사용해야 합니다.
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind");
return -1;
}
// 소켓에 연결을 허용하는 함수인 listen 함수를 사용해야 합니다.
if (listen(sockfd, 10) < 0) {
perror("listen");
return -1;
}
printf("서버가 시작되었습니다.n");
return 0;
}
이 예제는 소켓을 열 때 SOCK_STREAM 옵션과 AF_INET 옵션을 사용하고, 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수인 bind 함수를 사용하고, 소켓에 연결을 허용하는 함수인 listen 함수를 사용합니다.
소켓을 열 때는 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
* SOCK_STREAM: TCP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
* SOCK_DGRAM: UDP 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
* AF_INET: IPv4 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
* AF_INET6: IPv6 소켓을 열 때 사용하는 옵션입니다.
소켓을 열 때는 다음과 같은 함수를 사용할 수 있습니다.
* socket: 소켓을 열 때 사용하는 함수입니다.
* bind: 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩하는 함수입니다.
* listen: 소켓에 연결을 허용하는 함수입니다.
* accept: 클라이언트와의 연결을 수락하는 함수입니다.
2025-07-03 17:53