
SplObjectStorage::offsetSet 함수의 첫 번째 인수인 key는 객체(Object)만 받을 수 있습니다.
예를 들어, key는 문자열(String), 정수(Integer) 등이 될 수 없습니다.
offsetSet 함수를 사용하여 객체를 저장하면, 저장된 객체의 참조가 저장되는 것입니다.
객체 자체가 저장되는 것이 아니라, 객체의 주소가 저장됩니다.
객체의 속성이나 메소드가 유지되는지 여부는 SplObjectStorage::offsetSet 함수에 의해 직접적으로 영향을 받지 않습니다.
객체의 속성이나 메소드는 객체 자체에 저장되며, SplObjectStorage::offsetSet 함수에 의해 영향을 받지 않습니다.
SplObjectStorage::offsetSet 함수를 사용할 때 주의해야 할 점은, key가 동일한 객체를 여러 번 저장하면, 이전에 저장된 객체의 참조가 덮어씌워질 수 있습니다.
따라서, key가 동일한 객체를 여러 번 저장하는 경우에는 주의해야 합니다.
SplObjectStorage::offsetSet 함수를 사용하여 객체를 저장하는 방법은 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
php
$storage = new SplObjectStorage();
$obj1 = new stdClass();
$obj2 = new stdClass();
$storage->attach($obj1, "obj1");
$storage->attach($obj2, "obj2");
// key가 동일한 객체를 여러 번 저장하는 경우
$obj3 = new stdClass();
$storage->attach($obj3, "obj1"); // obj1의 참조가 덮어씌워질 수 있습니다.
위의 예제에서, obj1의 참조가 덮어씌워질 수 있습니다. 따라서, key가 동일한 객체를 여러 번 저장하는 경우에는 주의해야 합니다.
2025-06-06 14:39