
bezierTo 메소드는 두 점 사이의 비에저 곡선을 그리는 데 사용됩니다. 곡선의 시작점은 move(to:) 메소드를 사용하여 지정합니다.
예를 들어, 시작점을 (100, 100)라고 가정하고, 끝점을 (200, 200)라고 가정하면, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.
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swift
let path = UIBezierPath()
path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
path.bezierTo(CGPoint(x: 200, y: 200))
이 코드에서는 시작점을 (100, 100)로 지정하고, 곡선의 끝점을 (200, 200)로 지정합니다.
만약 곡선의 시작점과 끝점을 바꾸고 싶다면, move(to:) 메소드를 사용하여 시작점을 다시 지정하거나, bezierTo 메소드의 순서를 바꿔서 끝점을 다시 지정할 수 있습니다.
예를 들어, 시작점을 (200, 200)로 지정하고, 끝점을 (100, 100)로 지정하고 싶다면, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.
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swift
let path = UIBezierPath()
path.move(to: CGPoint(x: 200, y: 200))
path.bezierTo(CGPoint(x: 100, y: 100))
이 코드에서는 시작점을 (200, 200)로 지정하고, 곡선의 끝점을 (100, 100)로 지정합니다.
이러한 방법으로 곡선의 시작점과 끝점을 지정할 수 있습니다.
2025-07-16 23:35