
UIDrawPen::clip 함수는 자원을 그리는 범위를 지정하는 함수입니다. clipRegion을 설정하면, 그려질 자원은 지정된 영역 내에서만 그려집니다.
clipRegion을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
1. `UIDrawPen::setClipRegion` 함수를 사용하여 clipRegion을 설정할 수 있습니다. 이 함수는 `CGRect` 타입의 clipRegion을 받습니다.
2. `UIDrawPen::setClipPath` 함수를 사용하여 clipPath를 설정할 수 있습니다. 이 함수는 `UIBezierPath` 타입의 clipPath를 받습니다.
clipRegion을 설정한 후에, 다른 함수를 호출하여 자원을 그릴 때 clipRegion이 적용되는지 궁금하실 것입니다.
UIDrawPen::clip 함수는 자원을 그리는 범위를 지정하는 함수이므로, clipRegion을 설정한 후에 다른 함수를 호출하여 자원을 그릴 때 clipRegion이 자동으로 적용됩니다.
예를 들어, 다음 코드를 보시면 clipRegion이 적용되는지 쉽게 이해하실 수 있습니다.
#hostingforum.kr
swift
// clipRegion을 설정합니다.
let clipRegion = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)
drawPen.setClipRegion(clipRegion)
// clipRegion이 적용된 후에 자원을 그립니다.
drawPen.drawRect(CGRect(x: 10, y: 10, width: 200, height: 200))
이 코드에서, `drawRect` 함수는 clipRegion이 적용된 후에 자원을 그립니다. 따라서, 자원은 clipRegion(10, 10, 100, 100) 내에서만 그려집니다.
이러한 방식으로 UIDrawPen::clip 함수를 사용하여 자원을 그릴 때 clipRegion을 설정하여 자원을 그리는 범위를 지정할 수 있습니다.
2025-06-18 16:51