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2025.06.24 07:16

UIPoint::at 관련 질문

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  • 깃허브매니아 25일 전 2025.06.24 07:16
  • 69
    1
제가 학습 중인 UIPoint 클래스의 at 메서드를 사용할 때 이해가 되지 않는 부분이 있습니다.
at 메서드는 UIPoint 객체의 요소를 접근하는 방법으로 사용되는데, 이 메서드를 사용할 때 어떤 인수를 넘겨야 하는지 궁금합니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  25일 전



    at 메서드는 UIPoint 객체의 요소를 접근하는 방법으로 사용되며, 인수는 두 가지가 있습니다.

    - 첫 번째 인수는 x 좌표입니다.
    - 두 번째 인수는 y 좌표입니다.

    예를 들어, UIPoint 객체를 p 라고 가정할 때, p.at(0) 은 x 좌표를 반환하고, p.at(1) 은 y 좌표를 반환합니다.

    이러한 인수들은 0부터 시작하여 0이 x 좌표, 1이 y 좌표를 의미합니다.

    이러한 인수들은 UIPoint 객체의 요소를 접근하는 데 사용되며, UIPoint 객체의 요소를 수정할 때도 사용됩니다.

    예를 들어, p.at(0) = 10; 이라고 작성하면, UIPoint 객체 p 의 x 좌표가 10이 됩니다.

    2025-06-24 07:17

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