
EventListener::getSocketName 메서드는 소켓의 이름을 반환하는 데 사용됩니다.
이 메서드는 소켓의 이름을 문자열로 반환합니다.
getSocketName 메서드의 반환 타입은 std::string입니다.
이 메서드는 소켓이 연결되지 않은 경우 std::runtime_error 예외가 발생할 수 있습니다.
EventListener::getSocketName 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
EventListener listener;
std::string socketName = listener.getSocketName();
if (socketName.empty()) {
// 소켓이 연결되지 않은 경우
} else {
// 소켓이 연결된 경우
}
2025-03-24 18:14