
openal_source_rewind를 사용하여 소스를 다시 재생하는 기능을 구현할 때, 다음 설정과 호출 순서를 고려해야 합니다.
1. AL_SOURCE_STATE_STOPPED 상태에서 rewind를 호출하면 소스가 재생되지 않습니다. 따라서 소스를 재생 중인 상태에서 rewind를 호출해야 합니다.
2. 소스를 재생 중인 상태에서 rewind를 호출하면 소스의 위치가 현재 재생 중인 위치로 돌아갑니다.
3. 소스를 재생 중인 상태에서 rewind를 호출한 후, 소스를 재생 중인 상태로 변경해야 합니다.
4. 소스를 재생 중인 상태에서 rewind를 호출한 후, 소스를 다시 재생하기 전에 AL_SOURCE_STATE_PAUSED 상태로 변경하는 것이 좋습니다.
소스를 다시 재생하는 기능을 구현할 때, 다음 예제를 참고하십시오.
#hostingforum.kr
c
ALuint source;
ALint state;
// 소스를 재생 중인 상태로 변경합니다.
alSourcePlay(source);
// 소스를 재생 중인 상태에서 rewind를 호출합니다.
alSourceRewind(source);
// 소스를 재생 중인 상태로 변경합니다.
alSourcePlay(source);
또한, 소스를 다시 재생하는 기능을 구현할 때, AL_SOURCE_STATE_PAUSED 상태로 변경하는 것이 좋습니다.
#hostingforum.kr
c
ALuint source;
ALint state;
// 소스를 재생 중인 상태로 변경합니다.
alSourcePlay(source);
// 소스를 재생 중인 상태에서 rewind를 호출합니다.
alSourceRewind(source);
// 소스를 재생 중인 상태로 변경합니다.
alSourcePause(source);
// 소스를 다시 재생하기 전에 AL_SOURCE_STATE_PAUSED 상태로 변경합니다.
alSourcePlay(source);
이러한 설정과 호출 순서를 고려하여 소스를 다시 재생하는 기능을 구현할 수 있습니다.
2025-03-25 06:35