
EventBufferEvent 클래스는 네트워크 통신을 위한 클래스로, 데이터를 읽고 쓰기 위한 버퍼를 제공합니다. getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환하는 메서드입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같은 역할을 합니다.
- EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다.
- 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
- 출력 버퍼는 EventBufferEvent 객체의 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드의 예제 코드는 다음과 같습니다.
위 예제 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
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getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
위 코드에서, getOutput() 메서드는 EventBufferEvent 객체의 출력 버퍼를 반환합니다. 반환된 출력 버퍼는 데이터를 쓰기 위한 버퍼입니다.
getOutput() 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
```cpp
boost::asio::streambuf sb = getOutput();
boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer
2025-03-25 07:11