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2025.03.25 08:45

EventBufferEvent::createPair 사용법에 대한 질문

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  • UX개발자 1일 전 2025.03.25 08:45
  • 4
    1
EventBufferEvent::createPair 메소드를 사용하여 pair을 생성할 때,
이 메소드는 어떤 역할을 하며, pair을 생성하는 과정에서 발생할 수 있는 오류는 무엇인지 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    EventBufferEvent::createPair 메소드는 EventBufferEvent 클래스의 정적 메소드입니다. 이 메소드는 EventBufferEvent 객체의 pair을 생성하는 데 사용됩니다.

    EventBufferEvent::createPair 메소드는 두 개의 EventBufferEvent 객체를 생성하고, 그 객체를 pair에 담아 반환합니다. 이 메소드는 EventBufferEvent 클래스의 객체를 생성하고, 그 객체를 pair에 담는 과정을 자동화하여 사용자가 편리하게 pair을 생성할 수 있도록 도와줍니다.

    이 메소드를 사용할 때 발생할 수 있는 오류는 다음과 같습니다.

    1. NULL 포인터 오류: EventBufferEvent::createPair 메소드는 NULL 포인터를 인자로 전달할 수 없습니다. NULL 포인터를 전달하면 오류가 발생합니다.
    2. 인자 오류: EventBufferEvent::createPair 메소드는 올바른 인자를 전달하지 않으면 오류가 발생합니다. 예를 들어, EventBufferEvent 객체가 NULL 인 경우 오류가 발생합니다.
    3. 메모리 오류: EventBufferEvent::createPair 메소드는 메모리 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 메모리가 부족한 경우 오류가 발생합니다.

    EventBufferEvent::createPair 메소드를 사용할 때는 다음과 같은 예제를 참조할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBufferEvent* event1 = EventBufferEvent::createPair();
    
    EventBufferEvent* event2 = event1->getLower();
    
    
    
    // event1과 event2는 pair에 담긴 EventBufferEvent 객체입니다.
    
    


    이 예제에서 EventBufferEvent::createPair 메소드는 EventBufferEvent 객체의 pair을 생성하고, 그 객체를 event1 변수에 담습니다. 그 후, event1 객체의 getLower 메소드를 사용하여 pair에 담긴 EventBufferEvent 객체를 event2 변수에 담습니다.

    2025-03-25 08:46

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