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2025.03.26 19:31

MessageFormatter::setPattern에 대한 질문

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  • 깃허브매니아 4일 전 2025.03.26 19:31
  • 6
    1
MessageFormatter::setPattern 메소드를 사용하여 패턴을 설정할 때,
패턴 내에서 "{0}"과 같은 플레이스 홀더를 사용하여 변수를 대체할 수 있습니다.
하지만, 플레이스 홀더를 사용하는 방법과,
이러한 플레이스 홀더를 사용하여 변수를 대체할 때,
변수의 타입에 따라 다른 형식으로 출력되는지 궁금합니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  4일 전



    MessageFormatter::setPattern 메소드를 사용하여 패턴을 설정할 때, 플레이스 홀더를 사용하여 변수를 대체할 수 있습니다. 플레이스 홀더는 "{0}", "{1}", "{2}" 등과 같이 순서에 따라 번호를 붙여서 사용할 수 있습니다.

    변수의 타입에 따라 출력되는 형식은 다음과 같습니다.

    - 숫자형 변수: "{0}" 형식으로 출력됩니다. 예를 들어, 1234라는 숫자형 변수가 있다면 "{0}"을 사용하여 "{1234}" 형식으로 출력됩니다.
    - 문자열 변수: "{0}" 형식으로 출력됩니다. 예를 들어, "hello"라는 문자열 변수가 있다면 "{0}"을 사용하여 "{hello}" 형식으로 출력됩니다.
    - 날짜형 변수: "{0}" 형식으로 출력됩니다. 예를 들어, 2022-01-01라는 날짜형 변수가 있다면 "{0}"을 사용하여 "{2022-01-01}" 형식으로 출력됩니다.
    - 시간형 변수: "{0}" 형식으로 출력됩니다. 예를 들어, 12:30:00라는 시간형 변수가 있다면 "{0}"을 사용하여 "{12:30:00}" 형식으로 출력됩니다.

    이러한 플레이스 홀더를 사용하여 변수를 대체할 때, 변수의 타입에 따라 다른 형식으로 출력되므로 주의하여 사용해야 합니다.

    2025-03-26 19:32

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