
UIPoint::at 함수는 UIPoint 객체 내부의 특정 좌표에 대한 값을 획득하거나 설정하는 데 사용됩니다.
UIPoint::at 함수의 반환 타입은 UIPoint::Value입니다.
UIPoint::at 함수를 사용할 때, 예외 상황이 발생할 수 있는 경우는 다음과 같습니다.
- 좌표가 유효하지 않은 경우
- UIPoint 객체가 유효하지 않은 경우
UIPoint::at 함수를 사용하여 UIPoint 객체의 특정 좌표에 대한 값을 얻을 수 있습니다.
UIPoint::at 함수를 사용하여 UIPoint 객체의 특정 좌표에 대한 값을 설정할 수 있습니다.
UIPoint::at 함수를 사용하여 UIPoint 객체의 특정 좌표에 대한 값을 업데이트할 수 없습니다. (UIPoint::at 함수는 읽기/쓰기 연산을 지원하지 않습니다.)
UIPoint::at 함수를 사용하여 UIPoint 객체의 특정 좌표에 대한 값을 삭제할 수 없습니다. (UIPoint::at 함수는 삭제 연산을 지원하지 않습니다.)
UIPoint::at 함수를 사용할 때, 다음 코드를 작성할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIPoint point;
point.at(x, y) = value; // 좌표 (x, y)에 대한 값을 설정
value = point.at(x, y); // 좌표 (x, y)에 대한 값을 획득
위 코드는 UIPoint 객체의 특정 좌표에 대한 값을 설정하거나 획득하는 데 사용됩니다.
2025-03-28 10:22