개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.03.05 11:35

UIDrawPath::newFigure 관련 질문내용

  • UI컴포넌트장인 12일 전 2025.03.05 11:35
  • 10
    1
UIDrawPath::newFigure를 사용하여 도형을 그리는 방법에 대해 궁금합니다.

해당 코드에서 UIDrawPath::newFigure를 사용하여 도형을 그리는 방법에 대해 알려주세요.
그리고 만약 figure를 추가할 때, 이전 figure와 현재 figure가 중첩되는 현상을 피하는 방법은 무엇인가요?

또한 figure의 색상을 변경하는 방법은 어떻게 하는 것이 좋을까요?

그리고 figure의 모양을 변경하는 방법은 무엇이 있을까요?

아래는 제가 작성한 코드입니다.

rust

use uidraw::prelude::*;



fn main() {

    let mut canvas = CanvasBuilder::new(800, 600).build().unwrap();

    let mut path = UIDrawPath::newFigure();

    path.move_to(100, 100);

    path.line_to(200, 200);

    path.close();

    canvas.draw(&path);

    canvas.display();

}



위 코드에서 figure를 추가할 때, 이전 figure와 현재 figure가 중첩되는 현상을 피하는 방법은 무엇인가요?

또한 figure의 색상을 변경하는 방법은 어떻게 하는 것이 좋을까요?

그리고 figure의 모양을 변경하는 방법은 무엇이 있을까요?

아래는 제가 생각한 코드입니다.

rust

use uidraw::prelude::*;



fn main() {

    let mut canvas = CanvasBuilder::new(800, 600).build().unwrap();

    let mut path = UIDrawPath::newFigure();

    path.move_to(100, 100);

    path.line_to(200, 200);

    path.close();

    canvas.draw(&path);

    canvas.set_fill_color(Color::RED); // figure의 색상을 변경하는 방법

    let mut new_path = UIDrawPath::newFigure();

    new_path.move_to(300, 300);

    new_path.line_to(400, 400);

    new_path.close();

    canvas.draw(&new_path);

    canvas.display();

}



위 코드에서 figure의 모양을 변경하는 방법은 무엇이 있을까요?

아래는 제가 생각한 코드입니다.

```rust
use uidraw::prelude::*;

fn main() {
let mut canvas = CanvasBuilder::new(800, 600).build().unwrap();
let mut

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  12일 전



    UIDrawPath::newFigure를 사용하여 도형을 그리는 방법에 대해 알려드리겠습니다.

    1. UIDrawPath::newFigure를 사용하여 도형을 그리는 방법은 다음과 같습니다.
    * UIDrawPath::newFigure를 사용하여 도형을 그리는 방법은 move_to, line_to, close 메서드를 사용하여 도형의 모양을 결정합니다.
    * move_to 메서드는 도형의 시작점을 결정합니다.
    * line_to 메서드는 도형의 선분을 결정합니다.
    * close 메서드는 도형을 닫습니다.

    2. 이전 figure와 현재 figure가 중첩되는 현상을 피하는 방법은 다음과 같습니다.
    * 이전 figure와 현재 figure가 중첩되는 현상을 피하기 위해서는 이전 figure를 지우고 새로운 figure를 그리는 방법을 사용할 수 있습니다.
    * 또는 이전 figure와 현재 figure를 분리하여 그리는 방법을 사용할 수 있습니다.

    3. figure의 색상을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
    * figure의 색상을 변경하기 위해서는 canvas.set_fill_color 메서드를 사용할 수 있습니다.
    * canvas.set_fill_color 메서드는 figure의 색상을 변경합니다.

    4. figure의 모양을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
    * figure의 모양을 변경하기 위해서는 move_to, line_to, close 메서드를 사용하여 도형의 모양을 결정합니다.
    * 또는 figure의 모양을 변경하기 위해서는 figure를 지우고 새로운 figure를 그리는 방법을 사용할 수 있습니다.

    예제 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    rust
    
    use uidraw::prelude::*;
    
    
    
    fn main() {
    
        let mut canvas = CanvasBuilder::new(800, 600).build().unwrap();
    
    
    
        // 이전 figure를 지우고 새로운 figure를 그립니다.
    
        canvas.set_fill_color(Color::RED);
    
        let mut new_path = UIDrawPath::newFigure();
    
        new_path.move_to(300, 300);
    
        new_path.line_to(400, 400);
    
        new_path.close();
    
        canvas.draw(&new_path);
    
    
    
        // 이전 figure와 현재 figure를 분리하여 그립니다.
    
        canvas.set_fill_color(Color::BLUE);
    
        let mut new_path2 = UIDrawPath::newFigure();
    
        new_path2.move_to(500, 500);
    
        new_path2.line_to(600, 600);
    
        new_path2.close();
    
        canvas.draw(&new_path2);
    
    
    
        canvas.display();
    
    }
    
    


    이 예제 코드에서는 이전 figure를 지우고 새로운 figure를 그리는 방법과 이전 figure와 현재 figure를 분리하여 그리는 방법을 사용하여 figure의 색상을 변경하고 figure의 모양을 변경합니다.

    2025-03-05 11:36

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 4,304건 / 235 페이지

검색

게시물 검색