
GmagickDraw::arc 함수의 두 번째 인수인 x1, y1, x2, y2는 원의 중심점을 나타내는 것이 아니라, 원의 시작점과 끝점을 나타냅니다. 예를 들어, GmagickDraw::arc(10, 10, 10, 10, 0, 360)로 원을 그리는 경우, 원의 중심점은 (10, 10)일 수 있지만, 반지름은 10이 아닙니다.
GmagickDraw::arc 함수의 마지막 두 인수인 0, 360은 반드시 0과 360만 사용해야 하는 것은 아닙니다. 예를 들어, GmagickDraw::arc(10, 10, 20, 20, 90, 270)로 원의 90도부터 270도까지의 영역만을 그리는 경우, 원의 반지름은 10입니다.
GmagickDraw::arc 함수의 두 번째 인수인 x1, y1, x2, y2의 경우, 반지름을 나타내는 것은 아닙니다. 반지름은 원의 크기를 나타내는 것이며, GmagickDraw::arc 함수의 두 번째 인수인 x1, y1, x2, y2는 원의 시작점과 끝점을 나타냅니다.
GmagickDraw::arc 함수의 두 번째 인수인 x1, y1, x2, y2의 경우, 반지름을 나타내는 것은 아닙니다. 반지름은 원의 크기를 나타내는 것이며, GmagickDraw::arc 함수의 두 번째 인수인 x1, y1, x2, y2는 원의 시작점과 끝점을 나타냅니다.
GmagickDraw::arc 함수의 두 번째 인수인 x1, y1, x2, y2는 원의 시작점과 끝점을 나타내며, 반지름은 원의 크기를 나타냅니다. 예를 들어, GmagickDraw::arc(10, 10, 20, 20, 0, 180)로 원의 0도부터 180도까지의 영역만을 그리는 경우, 원의 반지름은 10입니다.
2025-03-31 18:47