개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.03.31 18:48

OpenAL 소스 객체 삭제에 대한 질문

목록
  • 메모리최적화전문가 3일 전 2025.03.31 18:48
  • 2
    1
OpenAL 소스를 사용하여 3D 오디오를 구현 중인데, 소스 객체를 삭제하는 방법에 대해 궁금합니다.

OpenAL 소스 객체를 삭제하는 함수는 `alSourceDestroy` 인가요? 아니면 `openal_source_destroy` 인가요? 그리고 소스를 삭제한 후에 다시 소스를 생성하려면 어떻게 해야 하나요?

혹시 소스를 삭제한 후에 다시 소스를 생성하면 이전 소스의 리소스가 반납되는지 궁금합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  3일 전



    OpenAL 소스 객체를 삭제하는 함수는 `alSourceDestroy`입니다. 이 함수를 호출하여 소스를 삭제하면, 소스 객체는 OpenAL의 리소스 풀에서 삭제됩니다.

    소스를 삭제한 후에 다시 소스를 생성하려면, `alGenSources` 함수를 호출하여 새로운 소스 객체를 생성한 후, `alSourcei` 함수를 호출하여 소스의 상태를 초기화해야 합니다.

    소스를 삭제한 후에 다시 소스를 생성하면 이전 소스의 리소스가 반납됩니다. OpenAL은 리소스를 재사용할 수 있기 때문에, 이전 소스의 리소스는 다시 사용할 수 있습니다.

    예를 들어, 다음 코드는 소스를 삭제한 후에 다시 소스를 생성하는 방법을 보여줍니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    // 소스를 삭제합니다.
    
    alSourceDestroy(source);
    
    
    
    // 새로운 소스 객체를 생성합니다.
    
    alGenSources(1, &newSource);
    
    
    
    // 소스의 상태를 초기화합니다.
    
    alSourcei(newSource, AL_SOURCE_STATE, AL_STOP);
    
    alSourcei(newSource, AL_BUFFER, 0);
    
    


    이러한 방법으로 소스를 삭제하고 다시 생성할 수 있습니다.

    2025-03-31 18:49

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 8,770건 / 46 페이지

검색

게시물 검색