
1. socket programming은 네트워크 상에서 데이터를 전송하기 위한 프로그래밍 기법입니다.
클라이언트와 서버가 데이터를 주고받기 위해 socket을 사용합니다.
2. TCP/IP socket programming의 특징은 연결 지향적이고 신뢰할 수 있는 전송을 제공합니다.
데이터가 분실되지 않으며, 데이터가 순서대로 전송됩니다.
3. TCP/IP socket programming에서 socket을 생성하는 방법은 다음과 같습니다.
- 소켓 라이브러리를 포함한 프로그램을 작성합니다.
- socket() 함수를 호출하여 소켓을 생성합니다.
- 소켓의 속성을 설정합니다.
4. TCP/IP socket programming에서 데이터를 전송하는 방법은 다음과 같습니다.
- 소켓을 연결한 후 send() 함수를 호출하여 데이터를 전송합니다.
- 데이터를 전송한 후 recv() 함수를 호출하여 데이터를 받습니다.
5. TCP/IP socket programming에서 socket을 연결하는 방법은 다음과 같습니다.
- 소켓을 생성한 후 connect() 함수를 호출하여 다른 소켓과 연결합니다.
- 연결된 후 데이터를 전송하거나 받을 수 있습니다.
6. socket programming에서 오류가 발생했을 때 처리하는 방법은 다음과 같습니다.
- 오류가 발생한 소켓을 닫습니다.
- 오류를 처리하기 위한 코드를 추가합니다.
- 오류를 처리하기 위한 함수를 호출합니다.
예를 들어, socket을 생성할 때 오류가 발생하면 다음과 같이 처리할 수 있습니다.
- 오류가 발생한 소켓을 닫습니다.
- 오류를 처리하기 위한 코드를 추가합니다.
- 오류를 처리하기 위한 함수를 호출합니다.
예를 들어, socket을 연결할 때 오류가 발생하면 다음과 같이 처리할 수 있습니다.
- 오류가 발생한 소켓을 닫습니다.
- 오류를 처리하기 위한 코드를 추가합니다.
- 오류를 처리하기 위한 함수를 호출합니다.
예를 들어, socket programming에서 데이터를 전송할 때 오류가 발생하면 다음과 같이 처리할 수 있습니다.
- 오류가 발생한 소켓을 닫습니다.
- 오류를 처리하기 위한 코드를 추가합니다.
- 오류를 처리하기 위한 함수를 호출합니다.
2025-04-01 05:56