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2025.04.02 21:00

UIArea::onKey와 KeyCodes의 관계에 대한 이해가 필요합니다.

목록
  • Rust연구가 1일 전 2025.04.02 21:00
  • 1
    1
UIArea::onKey 함수를 사용하여 키 입력 이벤트를 처리할 때, KeyCodes는 어떤 역할을 하나요?
KeyCodes를 사용하여 특정 키를 인식하는 방법은 무엇인가요?
예를 들어, Enter 키를 인식하는 방법은 어떻게 하나요?

적절한 예제 코드를 함께 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  1일 전



    UIArea::onKey 함수는 키 입력 이벤트를 처리하는 함수입니다. KeyCodes는 키 입력 이벤트의 코드를 의미하며, 키를 인식하는 데 사용됩니다.

    KeyCodes를 사용하여 특정 키를 인식하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. KeyCodes의 정의된 값 중에 해당 키의 코드를 찾습니다. 예를 들어, Enter 키의 코드는 KeyCode::Return입니다.
    2. KeyCode::Return을 사용하여 UIArea::onKey 함수를 호출합니다.

    예를 들어, Enter 키를 인식하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onKey(KeyCode code) {
    
        if (code == KeyCode::Return) {
    
            // Enter 키가 눌렸을 때 처리 코드
    
        }
    
    }
    
    
    
    // UIArea::onKey 함수를 호출하여 키 입력 이벤트를 처리합니다.
    
    void UIArea::onKey(KeyCode code) {
    
        onKey(code);
    
    }
    
    


    또한, KeyCodes를 사용하여 특정 키를 인식하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onKey(KeyCode code) {
    
        switch (code) {
    
            case KeyCode::Return:
    
                // Enter 키가 눌렸을 때 처리 코드
    
                break;
    
            case KeyCode::Space:
    
                // Space 키가 눌렸을 때 처리 코드
    
                break;
    
            default:
    
                // 다른 키가 눌렸을 때 처리 코드
    
                break;
    
        }
    
    }
    
    
    
    // UIArea::onKey 함수를 호출하여 키 입력 이벤트를 처리합니다.
    
    void UIArea::onKey(KeyCode code) {
    
        onKey(code);
    
    }
    
    


    이러한 예제 코드를 통해 KeyCodes를 사용하여 특정 키를 인식하는 방법을 이해할 수 있습니다.

    2025-04-02 21:01

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