
IntlChar::isMirrored 함수는 Unicode 표준에 따라 거울문자를 판단합니다. 거울문자는 한쪽에서 다른 쪽으로 반사되는 문자를 의미합니다. 예를 들어, 한글의 'ㅋ'과 'ㅋ'의 반대쪽인 'ㅋ'은 거울문자입니다.
IntlChar::isMirrored 함수는 다음 기준에 따라 거울문자를 판단합니다.
- 한글의 'ㅋ', 'ㅎ', 'ㅌ', 'ㅊ', 'ㅅ', 'ㅆ' 등은 거울문자입니다.
- 한글의 'ㄱ', 'ㄴ', 'ㄷ', 'ㄹ', 'ㅁ', 'ㅂ' 등은 거울문자가 아닙니다.
- 한글의 'ㅃ', 'ㅅ', 'ㅆ', 'ㅊ', 'ㅋ', 'ㅎ' 등은 거울문자입니다.
IntlChar::isMirrored 함수를 사용하는 예시 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
int main() {
// 한글 'ㅋ'은 거울문자입니다.
UChar32 c1 = 0x3131; // 한글 'ㅋ'
if (IntlChar::isMirrored(c1)) {
printf("한글 'ㅋ'은 거울문자입니다.n");
}
// 한글 'ㄱ'은 거울문자가 아닙니다.
UChar32 c2 = 0x3137; // 한글 'ㄱ'
if (!IntlChar::isMirrored(c2)) {
printf("한글 'ㄱ'은 거울문자가 아닙니다.n");
}
return 0;
}
IntlChar::isMirrored 함수는 Unicode 표준에 따라 거울문자를 판단합니다. 따라서, 한글의 거울문자 기준을 이해하고 사용하면 정확한 결과를 얻을 수 있습니다.
2025-04-03 05:27