
RandomRandomizer::shuffleBytes 함수는 Fisher-Yates 알고리즘을 사용하여 바이트 배열을 섞습니다. 이 알고리즘은 1964년 Ronald Fisher와 Frank Yates가 제안한 알고리즘으로, 배열의 각 요소를 섞기 위해 다음과 같은 방법을 사용합니다.
1. 배열의 마지막 요소부터 시작하여, 각 요소를 현재 요소와 섞습니다.
2. 섞기 전의 요소는 현재 요소의 이전 위치로 이동하고, 현재 요소는 섞기 전의 요소의 위치로 이동합니다.
예를 들어, 바이트 배열 { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05 }를 섞는 경우 다음과 같이 섞을 수 있습니다.
1. 5를 4와 섞습니다. 결과는 { 0x01, 0x02, 0x03, 0x05, 0x04 }입니다.
2. 4를 3과 섞습니다. 결과는 { 0x01, 0x02, 0x04, 0x05, 0x03 }입니다.
3. 3을 2와 섞습니다. 결과는 { 0x01, 0x03, 0x04, 0x05, 0x02 }입니다.
4. 2를 1과 섞습니다. 결과는 { 0x02, 0x01, 0x04, 0x05, 0x03 }입니다.
shuffleBytes 함수의 시간 복잡도는 O(n), 공간 복잡도는 O(1)입니다. 여기서 n은 배열의 크기입니다.
shuffleBytes 함수는 Fisher-Yates 알고리즘을 사용하여 배열을 섞기 때문에, 섞기 전의 배열의 순서를 유지하지 않습니다. 따라서, 섞기 전의 배열과 섞은 배열은 항상 다를 수 있습니다.
2025-04-03 07:14