개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.04.03 10:40

FFICType::getStructFieldOffset에 대한 질문

목록
  • CSS마법사 2일 전 2025.04.03 10:40
  • 2
    1
C++의 FFICType 클래스에서 getStructFieldOffset 함수에 대해 이해가 잘 안됩니다.

이 함수는 어떤 역할을 하는 것일까요?

struct Field에 대한 offset 값을 반환하나요?

그렇다면 offset 값을 구하는 알고리즘에 대해 설명해 주실 수 있을까요?

예를 들어, struct A { int a; float b; } 라고 가정했을 때, getStructFieldOffset 함수를 호출했을 때 반환되는 offset 값은 무엇일까요?

그리고 offset 값을 구하는 알고리즘은 어떻게 작동하는지요?

선생님, 제 질문에 대해 설명해 주시고, 더 자세한 예시를 통해 이해를 도와 주시겠습니까?

제가 잘 이해하고 넘어가야 할 것 같아서요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    FFICType::getStructFieldOffset 함수는 C++의 구조체 필드의 오프셋 값을 반환하는 함수입니다.

    이 함수는 구조체의 필드가 메모리 상에 어떻게 배치되는지에 대한 정보를 제공합니다.

    예를 들어, struct A { int a; float b; } 라고 가정했을 때, getStructFieldOffset 함수를 호출했을 때 반환되는 offset 값은 다음과 같습니다.

    - a 필드의 오프셋 값은 0입니다. (int 타입은 4바이트 크기이므로, 구조체의 시작점에서 4바이트 떨어진 위치에 위치합니다.)
    - b 필드의 오프셋 값은 4입니다. (float 타입은 4바이트 크기이므로, a 필드의 오프셋 값 (0)에서 4바이트를 더한 위치에 위치합니다.)

    offset 값을 구하는 알고리즘은 다음과 같습니다.

    1. 구조체의 필드들을 순서대로 나열합니다.
    2. 각 필드의 크기를 계산합니다. (예를 들어, int 타입은 4바이트 크기, float 타입은 4바이트 크기 등)
    3. 각 필드의 오프셋 값을 계산합니다. (예를 들어, 첫 번째 필드의 오프셋 값은 0, 두 번째 필드의 오프셋 값은 첫 번째 필드의 오프셋 값 (0)에서 두 번째 필드의 크기 (4바이트)를 더한 위치 등)
    4. 모든 필드의 오프셋 값을 반환합니다.

    예를 들어, struct A { int a; float b; } 라고 가정했을 때, offset 값을 구하는 알고리즘은 다음과 같습니다.

    1. 필드 a, b를 순서대로 나열합니다.
    2. 필드 a의 크기는 4바이트입니다.
    3. 필드 b의 크기는 4바이트입니다.
    4. 필드 a의 오프셋 값은 0입니다.
    5. 필드 b의 오프셋 값은 필드 a의 오프셋 값 (0)에서 필드 b의 크기 (4바이트)를 더한 위치 (4)입니다.
    6. 모든 필드의 오프셋 값을 반환합니다. (a 필드의 오프셋 값: 0, b 필드의 오프셋 값: 4)

    2025-04-03 10:41

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 9,321건 / 42 페이지

검색

게시물 검색