
fdf_get_flags 함수는 OpenGL의 framebuffer object(FBO)에서 사용할 수 있는 flag 값을 반환하는 함수입니다.
이 함수는 다음의 flag 값을 반환할 수 있습니다.
- GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE: FBO가 완전히 정상적으로 생성된 경우
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT: FBO의 attachment이 부족하거나 잘못된 경우
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT: FBO에 attachment이 하나도 없는 경우
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER: FBO에 draw buffer가 부족한 경우
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER: FBO에 read buffer가 부족한 경우
- GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED: FBO의 format이 지원되지 않는 경우
fdf_get_flags 함수의 반환값은 GLenum 형태로 반환됩니다.
이 반환값을 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
- 반환값을 glGetError 함수에 전달하여 오류를 확인할 수 있습니다.
- 반환값을 비교하여 FBO의 상태를 확인할 수 있습니다.
예제 코드는 다음과 같습니다.
이 예제 코드는 FBO를 생성하고 flag 값을 얻어 FBO의 상태를 확인하는 방법을 보여줍니다.
2025-04-03 13:18