
Imagick::textureImage 메서드의 첫 번째 인자인 $textureImage는 indeed 이미지 객체여야 합니다.
원하는 이미지 객체를 생성하려면, Imagick 클래스의 생성자 메서드인 newImage()를 사용할 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
php
$im = new Imagick();
$im->newImage(800, 600, new ImagickPixel('white'));
$im->setImageFormat('png');
이 코드는 800x600 크기의 흰색 배경을 가진 PNG 이미지 객체를 생성합니다.
이제 이 이미지 객체를 $textureImage 변수에 할당하여 Imagick::textureImage 메서드를 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
php
$textureImage = $im;
$texture = $im->textureImage($textureImage, 10, 10);
이 코드는 $textureImage 변수에 할당된 이미지 객체를 사용하여 새로운 이미지 객체를 생성하고, 이 새로운 이미지 객체에 텍스처를 적용합니다.
10x10 크기의 텍스처를 사용하여 텍스처를 적용합니다.
이러한 방식으로 원하는 이미지 객체를 생성하여 Imagick::textureImage 메서드를 사용할 수 있습니다.
2025-04-04 17:52