
SwooleConnectionIterator 클래스의 rewind() 메서드는 소켓의 버퍼를 초기화하는 메서드입니다.
소켓의 버퍼는 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용하는 메모리 공간입니다.
버퍼를 초기화하면 이전에 읽거나 쓰인 데이터가 삭제되고, 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 있습니다.
소켓이 현재 연결된 상태에서 rewind() 메서드를 호출하면 소켓의 상태는 연결된 상태로 유지됩니다.
하지만 버퍼는 초기화되어 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 있습니다.
소켓이 현재 연결되지 않은 상태에서 rewind() 메서드를 호출하면 소켓의 상태는 연결되지 않은 상태로 유지됩니다.
버퍼는 초기화되어 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 없습니다.
따라서, 소켓의 상태는 rewind() 메서드를 호출하기 전에 이미 결정된 상태로 유지됩니다.
버퍼는 초기화되어 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 있습니다.
소켓의 버퍼를 초기화하는 것은 소켓의 연결을 끊는 것과는 다른 개념입니다.
소켓의 버퍼를 초기화하면 이전에 읽거나 쓰인 데이터가 삭제되고, 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 있습니다.
하지만 소켓의 연결은 유지됩니다.
예를 들어, 소켓이 현재 연결된 상태에서 rewind() 메서드를 호출하면 소켓의 상태는 연결된 상태로 유지됩니다.
하지만 버퍼는 초기화되어 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
php
$iterator = new SwooleConnectionIterator();
$iterator->rewind(); // 소켓의 버퍼를 초기화합니다.
#hostingforum.kr
php
$iterator = new SwooleConnectionIterator();
$iterator->close(); // 소켓의 연결을 끊습니다.
$iterator->rewind(); // 소켓의 버퍼를 초기화합니다.
소켓의 버퍼를 초기화하는 것은 소켓의 연결을 끊는 것과는 다른 개념입니다.
소켓의 버퍼를 초기화하면 이전에 읽거나 쓰인 데이터가 삭제되고, 새로운 데이터를 읽거나 쓰기 위해 사용할 수 있습니다.
하지만 소켓의 연결은 유지됩니다.
2025-04-05 01:20