
RandomEnginePcgOneseq128XslRr64::jump 메소드는 PCG 랜덤 엔진의 상태를 재시작하는 메소드입니다.
이 메소드는 현재 상태를 seed로 사용하여 새로운 상태를 생성합니다.
jump 메소드의 인자로 받는 seed값은 새로운 상태의 기반이 됩니다.
seed값이 동일할 경우, 생성되는 상태도 동일합니다.
seed값이 다를 경우, 생성되는 상태도 다릅니다.
이러한 특성으로 인해, jump 메소드는 랜덤 시드 재설정 또는 상태 재시작에 사용됩니다.
예를 들어, 동일한 seed값을 사용하여 여러 번 jump를 호출하면, 동일한 상태를 생성할 수 있습니다.
이러한 특성은 PCG 랜덤 엔진의 재현성과 신뢰성을 높여줍니다.
jump 메소드는 또한 상태를 재시작하여, 이전 상태의 영향을 받지 않는 새로운 상태를 생성할 수 있습니다.
이러한 특성은 PCG 랜덤 엔진의 유연성과 확장성을 높여줍니다.
결과적으로, jump 메소드는 PCG 랜덤 엔진의 상태를 재시작하고, 새로운 상태를 생성하는 데 사용됩니다.
seed값의 의미와 효과는 새로운 상태의 기반이 됩니다.
seed값이 동일할 경우, 생성되는 상태도 동일합니다.
seed값이 다를 경우, 생성되는 상태도 다릅니다.
이러한 특성은 PCG 랜덤 엔진의 재현성과 신뢰성을 높여줍니다.
jump 메소드는 또한 상태를 재시작하여, 이전 상태의 영향을 받지 않는 새로운 상태를 생성할 수 있습니다.
이러한 특성은 PCG 랜덤 엔진의 유연성과 확장성을 높여줍니다.
2025-04-05 01:50