
UIArea::onDraw 함수에서 canvas를 얻는 방법은 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
// canvas를 얻는 방법
auto canvas = getCanvas();
canvas에 글자를 그리는 코드는 다음과 같습니다.
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cpp
// 글자를 그리는 코드
auto canvas = getCanvas();
canvas->drawString("Hello, World!", 10, 10);
UIArea::onDraw 함수에서 canvas를 얻은 후, drawString 함수를 사용하여 글자를 그릴 수 있습니다. drawString 함수의 첫 번째 인자는 글자열, 두 번째 인자는 x 좌표, 세 번째 인자는 y 좌표입니다.
예시 코드를 통해 이해를 도와드리겠습니다.
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cpp
// 예시 코드
void UIArea::onDraw() {
// canvas를 얻는 방법
auto canvas = getCanvas();
// 글자를 그리는 코드
canvas->drawString("Hello, World!", 10, 10);
canvas->drawString("UIArea::onDraw 함수", 10, 30);
}
이 예시 코드는 UIArea::onDraw 함수에서 canvas를 얻은 후, 두 줄의 글자를 그립니다.
2025-03-06 00:09