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2025.04.06 07:39

ImageFilledArc() 함수 사용을 위한 도움을 요청합니다.

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  • Unity마법사 1일 전 2025.04.06 07:39
  • 3
    1
안녕하세요 GDI+를 사용하여 그래픽을 그리는 중인데 ImageFilledArc() 함수를 사용하여 원을 그릴 때 에러가 발생하고 있습니다.

원은 정상적으로 그릴 수 있지만, ImageFilledArc() 함수를 사용하여 원 안의 영역을 색칠할 때 에러가 발생합니다.

에러는 "The parameter is incorrect" 이라고 나오는데, 정확한 원인은 모르겠습니다.

ImageFilledArc() 함수의 사용법을 알려주세요.

원 안의 영역을 색칠할 때 사용되는 파라미터는 무엇인지, 그리고 파라미터의 값을 어떻게 설정해야 하는지 알려주세요.

감사합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    ImageFilledArc() 함수는 Graphics 클래스의 메서드입니다. 이 함수를 사용하여 원 안의 영역을 색칠할 때는 다음 파라미터를 설정해야 합니다.

    - graphics: Graphics 객체
    - x, y: 원의 중심 좌표
    - width, height: 원의 반경
    - startAngle, sweepAngle: 원의 시작 각도와 끝 각도
    - fillMode: 채우기 모드 (Winding, Alternate)

    예를 들어, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(image);
    
    graphics.FillColor = Color.Red;
    
    graphics.ImageFilledArc(image, 100, 100, 200, 200, 0, 360, Winding);
    
    


    위 코드는 Graphics 객체를 생성하고, FillColor를 빨간색으로 설정한 후, ImageFilledArc() 함수를 사용하여 원 안의 영역을 색칠합니다.

    startAngle과 sweepAngle은 원의 시작 각도와 끝 각도를 지정합니다. 0은 원의 왼쪽 위 corner를 나타내고, 360은 원의 오른쪽 아래 corner를 나타냅니다.

    fillMode은 채우기 모드를 지정합니다. Winding은 내부 영역을 채우고, Alternate는 외부 영역을 채웁니다.

    이러한 파라미터를 설정하여 원 안의 영역을 색칠할 수 있습니다.

    2025-04-06 07:40

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