개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.03.07 03:25

UIPoint::setY에 대한 이해를 부탁드립니다.

목록
  • GooglePlay매니아 13일 전 2025.03.07 03:25
  • 8
    1
저는 UIPoint 클래스의 setY 메서드를 이해하고 있지 않습니다. setY 메서드는 UIPoint 객체의 y 좌표를 설정하는 데 사용됩니다. 하지만, 이 메서드는 UIPoint 객체의 타입에 따라 달라질 수 있는 것 같아 궁금합니다. 어떤 타입의 UIPoint 객체에서 setY 메서드를 사용할 수 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  13일 전



    UIPoint 클래스는 일반적으로 2D 좌표를 표현하는 클래스로, x와 y 좌표를 포함합니다. setY 메서드는 이 y 좌표를 설정하는 데 사용됩니다.

    UIPoint 객체의 타입은 일반적으로 두 가지 종류로 구분됩니다.

    1. 정수 좌표: 이 타입의 UIPoint 객체는 x와 y 좌표가 정수 값으로 표현됩니다. 예를 들어, (3, 4)와 같은 좌표를 가질 수 있습니다.
    2. 부동소수점 좌표: 이 타입의 UIPoint 객체는 x와 y 좌표가 부동소수점 값으로 표현됩니다. 예를 들어, (3.5, 4.2)와 같은 좌표를 가질 수 있습니다.

    setY 메서드는 이러한 두 가지 타입의 UIPoint 객체 모두에서 사용할 수 있습니다. 하지만, 메서드의 동작은 객체의 타입에 따라 달라질 수 있습니다.

    정수 좌표의 UIPoint 객체에서 setY 메서드를 사용하면, y 좌표는 반드시 정수 값으로 설정됩니다. 예를 들어, (3, 4)와 같은 객체에서 setY(4.2) 메서드를 호출하면, y 좌표는 4로 설정됩니다.

    부동소수점 좌표의 UIPoint 객체에서 setY 메서드를 사용하면, y 좌표는 부동소수점 값으로 설정됩니다. 예를 들어, (3.5, 4.2)와 같은 객체에서 setY(4.2) 메서드를 호출하면, y 좌표는 4.2로 설정됩니다.

    따라서, setY 메서드는 UIPoint 객체의 타입에 따라 달라질 수 있지만, 모든 타입의 객체에서 사용할 수 있습니다.

    2025-03-07 03:25

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 4,799건 / 233 페이지

검색

게시물 검색