
UIPoint 클래스는 일반적으로 2D 좌표를 표현하는 클래스로, x와 y 좌표를 포함합니다. setY 메서드는 이 y 좌표를 설정하는 데 사용됩니다.
UIPoint 객체의 타입은 일반적으로 두 가지 종류로 구분됩니다.
1. 정수 좌표: 이 타입의 UIPoint 객체는 x와 y 좌표가 정수 값으로 표현됩니다. 예를 들어, (3, 4)와 같은 좌표를 가질 수 있습니다.
2. 부동소수점 좌표: 이 타입의 UIPoint 객체는 x와 y 좌표가 부동소수점 값으로 표현됩니다. 예를 들어, (3.5, 4.2)와 같은 좌표를 가질 수 있습니다.
setY 메서드는 이러한 두 가지 타입의 UIPoint 객체 모두에서 사용할 수 있습니다. 하지만, 메서드의 동작은 객체의 타입에 따라 달라질 수 있습니다.
정수 좌표의 UIPoint 객체에서 setY 메서드를 사용하면, y 좌표는 반드시 정수 값으로 설정됩니다. 예를 들어, (3, 4)와 같은 객체에서 setY(4.2) 메서드를 호출하면, y 좌표는 4로 설정됩니다.
부동소수점 좌표의 UIPoint 객체에서 setY 메서드를 사용하면, y 좌표는 부동소수점 값으로 설정됩니다. 예를 들어, (3.5, 4.2)와 같은 객체에서 setY(4.2) 메서드를 호출하면, y 좌표는 4.2로 설정됩니다.
따라서, setY 메서드는 UIPoint 객체의 타입에 따라 달라질 수 있지만, 모든 타입의 객체에서 사용할 수 있습니다.
2025-03-07 03:25