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2025.03.07 03:32

OpenAL Stream 관련 질문

  • 백엔드버서커 12일 전 2025.03.07 03:32
  • 3
    1
제가 OpenAL Stream을 사용하여 음성 출력을 구현하고 있지만, Stream을 사용하여 음성 파일을 재생할 때 발생하는 오디오 버퍼의 크기와 관련된 문제를 해결하고 싶습니다.

Stream을 사용하여 음성 파일을 재생할 때, 오디오 버퍼의 크기는 어떻게 결정해야 하는지 알려주세요. 현재는 Buffer Size를 정의하여 재생을 시도하고 있지만, 버퍼가 너무 작으면 재생이 끊기는 현상이 발생하고, 버퍼가 너무 크면 메모리 사용량이 증가하는 문제가 발생하고 있습니다.

또한, Stream을 사용하여 오디오 버퍼의 크기를 동적으로 조절하는 방법이 있는지 알려주세요. Stream을 사용하여 오디오 버퍼의 크기를 조절하는 방법을 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  12일 전



    OpenAL Stream을 사용하여 음성 파일을 재생할 때, 오디오 버퍼의 크기는 Stream의 속도와 시스템의 성능에 따라 결정됩니다. 일반적으로 버퍼 크기는 1024 ~ 4096 바이트의 범위로 설정됩니다.

    버퍼 크기를 너무 작게 설정하면 재생이 끊기는 현상이 발생할 수 있습니다. 이는 버퍼가 빠르게 소비되어 재생이 중단되는 결과를 초래합니다. 반면에 버퍼 크기를 너무 크게 설정하면 메모리 사용량이 증가하여 성능이 저하될 수 있습니다.

    버퍼 크기를 동적으로 조절하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. Stream의 속도에 따라 버퍼 크기를 조절할 수 있습니다. 예를 들어, Stream의 속도가 빠르면 버퍼 크기를 작게 설정하고, Stream의 속도가 느리면 버퍼 크기를 크게 설정할 수 있습니다.
    2. 시스템의 성능에 따라 버퍼 크기를 조절할 수 있습니다. 예를 들어, 시스템의 메모리 사용량이 많으면 버퍼 크기를 작게 설정하고, 시스템의 메모리 사용량이 적으면 버퍼 크기를 크게 설정할 수 있습니다.
    3. 사용자 입력에 따라 버퍼 크기를 조절할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 버퍼 크기를 작게 설정하거나 크게 설정할 수 있습니다.

    버퍼 크기를 조절하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. ALsizei 버퍼 크기를 ALsizei 버퍼 크기 함수를 사용하여 설정할 수 있습니다. 예를 들어, `ALsizei bufferSize = 1024;`
    2. ALsizei 버퍼 크기를 ALsizei 버퍼 크기 함수를 사용하여 동적으로 조절할 수 있습니다. 예를 들어, `ALsizei bufferSize = (ALsizei) (1024 + (rand() % 2048));`
    3. 사용자 입력을 받은 후 ALsizei 버퍼 크기를 ALsizei 버퍼 크기 함수를 사용하여 조절할 수 있습니다. 예를 들어, `ALsizei bufferSize = atoi(inputBuffer);`

    버퍼 크기를 조절하는 예제 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // OpenAL 초기화
    
        ALCdevice* device = alcOpenDevice(NULL);
    
        ALCcontext* context = alcCreateContext(device, NULL);
    
        alcMakeContextCurrent(context);
    
    
    
        // 버퍼 크기 설정
    
        ALsizei bufferSize = 1024;
    
    
    
        // Stream 초기화
    
        ALuint stream;
    
        alGenBuffers(1, &stream);
    
        alBufferData(stream, AL_FORMAT_MONO16, NULL, 0, 44100);
    
    
    
        // 버퍼 크기 조절
    
        srand(time(NULL));
    
        bufferSize = (ALsizei) (1024 + (rand() % 2048));
    
    
    
        // 버퍼 크기 설정
    
        alBufferData(stream, AL_FORMAT_MONO16, NULL, 0, 44100);
    
    
    
        // Stream 재생
    
        alSourcePlay(stream);
    
    
    
        // 사용자 입력 받기
    
        char inputBuffer[10];
    
        printf("버퍼 크기를 조절할 수 있습니다. (1024 ~ 4096) : ");
    
        fgets(inputBuffer, 10, stdin);
    
        bufferSize = atoi(inputBuffer);
    
    
    
        // 버퍼 크기 조절
    
        alBufferData(stream, AL_FORMAT_MONO16, NULL, 0, 44100);
    
    
    
        // Stream 재생
    
        alSourcePlay(stream);
    
    
    
        // OpenAL 종료
    
        alDeleteBuffers(1, &stream);
    
        alcDestroyContext(context);
    
        alcCloseDevice(device);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 예제 코드는 버퍼 크기를 동적으로 조절하는 방법을 보여줍니다. 사용자는 버퍼 크기를 조절할 수 있습니다. 버퍼 크기를 조절하는 방법은 사용자 입력을 받은 후 버퍼 크기를 조절하는 것입니다.

    2025-03-07 03:33

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