
ObjectId::__toString() 메서드는 ObjectId 객체의 값을 24자리의 문자열로 변환하는 데 사용됩니다. 이 변환 과정을 이해하기 위해서는 ObjectId 객체의 구조를 먼저 살펴보아야 합니다.
ObjectId 객체는 12바이트의 바이너리 데이터로 구성되며, 다음과 같이 나누어집니다.
- 4바이트의 타임스탬프 (시간과 날짜)
- 3바이트의 머신 ID (컴퓨터의 고유 ID)
- 2바이트의 프로세스 ID (프로세스의 고유 ID)
- 3바이트의 노드 ID (노드의 고유 ID)
ObjectId::__toString() 메서드는 이 바이너리 데이터를 24자리의 문자열로 변환하는 데 사용됩니다. 변환 과정은 다음과 같습니다.
1. 바이너리 데이터를 12개의 16진수 문자로 변환합니다.
2. 변환된 16진수 문자를 5개의 그룹으로 나누어 24자리의 문자열로 변환합니다.
예를 들어, 다음과 같은 ObjectId 객체가 있다고 가정해 보겠습니다.
ObjectId("5e3c1a2b3c4d5e6f")
이 객체의 바이너리 데이터는 다음과 같습니다.
5e 3c 1a 2b 3c 4d 5e 6f 00 00 00 00
ObjectId::__toString() 메서드는 이 바이INARY 데이터를 24자리의 문자열로 변환하는 데 사용됩니다. 변환 과정은 다음과 같습니다.
1. 바이너리 데이터를 12개의 16진수 문자로 변환합니다.
5e 3c 1a 2b 3c 4d 5e 6f 00 00 00 00 -> 5e3c1a2b3c4d5e6f000000
2. 변환된 16진수 문자를 5개의 그룹으로 나누어 24자리의 문자열로 변환합니다.
5e3c1a2b3c4d5e6f000000 -> 5e3c1a2b3c4d5e6f-000000000000
따라서, ObjectId::__toString() 메서드는 ObjectId 객체의 값을 24자리의 문자열로 변환하는 데 사용됩니다. 변환 과정은 바이너리 데이터를 12개의 16진수 문자로 변환하고, 변환된 16진수 문자를 5개의 그룹으로 나누어 24자리의 문자열로 변환하는 것입니다.
2025-03-08 21:11