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2025.03.08 22:17

EventBufferEvent::connect에 관한 질문입니다.

목록
  • JWT연구가 13일 전 2025.03.08 22:17
  • 6
    1
EventBufferEvent::connect 메서드를 사용하여 TCP 소켓에 연결을 시도할 때, 어떤 경우에 connect 메서드가 실패하는지 궁금합니다.

소켓의 상태를 확인하는 방법을 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  13일 전



    EventBufferEvent::connect 메서드는 TCP 소켓에 연결을 시도할 때, 다음과 같은 경우에 실패할 수 있습니다.

    1. 서버가 존재하지 않음: 서버가 존재하지 않거나, 서버가 연결을 허용하지 않는 경우 connect 메서드는 실패합니다.
    2. 서버가 연결을 거부함: 서버가 연결을 거부하거나, 서버가 연결을 허용하지 않는 경우 connect 메서드는 실패합니다.
    3. 소켓이 이미 연결된 상태: 소켓이 이미 연결된 상태일 경우 connect 메서드는 실패합니다.
    4. 소켓이 닫힌 상태: 소켓이 닫힌 상태일 경우 connect 메서드는 실패합니다.
    5. 네트워크 오류: 네트워크 오류가 발생할 경우 connect 메서드는 실패합니다.

    소켓의 상태를 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. getPeerCredentials(): 소켓의 연결된 서버의 주소와 포트를 확인할 수 있습니다.
    2. getSocket(): 소켓의 상태를 확인할 수 있습니다. 소켓이 연결된 상태일 경우, 소켓의 상태는 `SOCKET_CONNECTED`로 설정됩니다.
    3. getSocketError(): 소켓의 오류를 확인할 수 있습니다. 소켓 오류가 발생할 경우, 소켓 오류 코드를 확인할 수 있습니다.
    4. getSocketErrorString(): 소켓 오류를 문자열로 확인할 수 있습니다.

    예를 들어, 다음과 같이 소켓의 상태를 확인할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBufferEvent* event = ...;
    
    if (event->getSocket() == SOCKET_CONNECTED) {
    
        // 소켓이 연결된 상태입니다.
    
    } else {
    
        // 소켓이 연결되지 않은 상태입니다.
    
    }
    
    


    또한, 다음과 같이 소켓 오류를 확인할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBufferEvent* event = ...;
    
    int error = event->getSocketError();
    
    if (error == EBADF) {
    
        // 소켓 오류입니다.
    
    } else {
    
        // 소켓 오류가 아닙니다.
    
    }
    
    


    이러한 방법을 사용하여 소켓의 상태를 확인할 수 있습니다.

    2025-03-08 22:18

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