
UIDrawMatrix::scale 함수는 Core Graphics에서 사용되는 함수로, 뷰의 크기를 변경하는 데 사용됩니다. scale 함수는 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 위치도 함께 변경합니다.
예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 위치는 0.5배로 줄어듭니다. 이는 뷰의 크기가 2배로 늘어났기 때문에, 뷰의 위치도 함께 0.5배로 줄어들어야 하기 때문입니다.
scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 줄이면, 뷰의 위치도 함께 줄어듭니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 0.5배로 줄였을 때, 뷰의 위치는 2배로 늘어납니다.
scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 origin point는 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 origin point도 함께 2배로 늘어납니다.
scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 rotation도 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 rotation도 함께 2배로 늘어납니다.
scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 transformation matrix도 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 transformation matrix도 함께 2배로 늘어납니다.
scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 bounds도 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 bounds도 함께 2배로 늘어납니다.
2025-03-09 04:33