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2025.03.09 04:32

UIDrawMatrix::scale 함수에 대한 질문

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  • 패턴마스터 13일 전 2025.03.09 04:32
  • 9
    1
저는 iOS 개발을 공부중에 있습니다. 최근에 Core Graphics를 공부하고 있었습니다. 그 중에서 UIDrawMatrix::scale 함수에 대한 이해를 돕고 싶습니다.

UIDrawMatrix::scale 함수는 어떻게 작동할까요? scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 위치가 어떻게 변경되는지 궁금합니다.

예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 위치는 어떻게 변경되는지 궁금합니다. scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 줄이면, 뷰의 위치는 어떻게 변경되는지 궁금합니다.

좀 더 구체적으로는, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 origin point가 어떻게 변경되는지 궁금합니다. scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 rotation이 어떻게 변경되는지 궁금합니다.

*scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 transformation matrix가 어떻게 변경되는지 궁금합니다. scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 bounds가 어떻게 변경되는지 궁금합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  13일 전



    UIDrawMatrix::scale 함수는 Core Graphics에서 사용되는 함수로, 뷰의 크기를 변경하는 데 사용됩니다. scale 함수는 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 위치도 함께 변경합니다.

    예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 위치는 0.5배로 줄어듭니다. 이는 뷰의 크기가 2배로 늘어났기 때문에, 뷰의 위치도 함께 0.5배로 줄어들어야 하기 때문입니다.

    scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 줄이면, 뷰의 위치도 함께 줄어듭니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 0.5배로 줄였을 때, 뷰의 위치는 2배로 늘어납니다.

    scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 origin point는 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 origin point도 함께 2배로 늘어납니다.

    scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 rotation도 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 rotation도 함께 2배로 늘어납니다.

    scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 transformation matrix도 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 transformation matrix도 함께 2배로 늘어납니다.

    scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 변경할 때, 뷰의 bounds도 함께 변경됩니다. 예를 들어, scale 함수를 사용하여 뷰의 크기를 2배로 늘렸을 때, 뷰의 bounds도 함께 2배로 늘어납니다.

    2025-03-09 04:33

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