
WSAProtocolInfo 구조는 Windows Sockets API에서 사용하는 구조체로, 소켓 프로토콜 정보를 포함합니다. 이 구조체에는 address_family 필드가 포함되어 있으며, 이는 소켓의 주소 유형을 나타냅니다.
address_family 필드는 socket_wsaprotocol_info 구조에 포함된 필드이며, 주소 유형을 나타냅니다. 이 필드는 sockets.h 파일의 AF_INET, AF_INET6, AF_UNIX 등 다양한 상수 중 하나로 초기화됩니다.
socket_wsaprotocol_info_release 함수는 socket_wsaprotocol_info 구조를 해제하는 함수로, 이 함수를 호출하기 전에 socket_wsaprotocol_info 구조를 초기화해야 합니다. 초기화는 socket_wsaprotocol_info 구조의 모든 멤버 변수를 0으로 초기화하는 것을 의미합니다.
socket_wsaprotocol_info 구조를 초기화하지 않고 socket_wsaprotocol_info_release 함수를 호출하면 오류가 발생할 수 있습니다.
socket_wsaprotocol_info 구조를 사용할 때 주의할 점은, 이 구조체는 Windows Sockets API에서 사용하는 구조체이므로, Windows 운영 체제에서만 사용할 수 있습니다. 또한, 이 구조체를 사용하기 전에 Windows Sockets API를 사용하기 위한 라이브러리를 포함해야 합니다.
socket_wsaprotocol_info 구조와 socket_wsaprotocol_info_release 함수를 사용할 때 발생할 수 있는 오류는, 초기화하지 않은 구조체를 해제하거나, 잘못된 구조체를 해제하는 경우입니다.
socket_wsaprotocol_info 구조를 사용하는 프로그램을 작성할 때 참고할 수 있는 예제 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
c
#include
#include
int main() {
WSADATA wsaData;
SOCKET sock;
WSAProtocolInfo protoInfo;
// Windows Sockets API 초기화
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
// 소켓 생성
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 소켓 프로토콜 정보 가져오기
getsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_PROTOCOL_INFO, &protoInfo, NULL);
// 소켓 프로토콜 정보 해제
socket_wsaprotocol_info_release(&protoInfo);
// Windows Sockets API 종료
WSACleanup();
return 0;
}
socket_wsaprotocol_info 구조와 socket_wsaprotocol_info_release 함수를 사용하는 프로그램을 디버깅할 때 참고할 수 있는 도구는 Visual Studio Debugger입니다. Visual Studio Debugger는 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있는 디버깅 도구로, 프로그램의 실행을 중단하고 변수의 값을 확인할 수 있습니다.
2025-03-09 20:49