
UIDrawPath::newFigure 메서드를 사용하여 새로운 Figure를 생성할 때, Figure의 시작점을 지정하는 방법은 다음과 같습니다.
1. Figure의 시작점을 지정하기 위해, `move_to` 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 Figure의 시작점을 지정하고, Figure를 그릴 때 시작점으로부터의 위치를 기준으로 합니다.
2. `move_to` 메서드는 두 개의 인자를 받습니다. 첫 번째 인자는 Figure의 시작점의 x 좌표, 두 번째 인자는 Figure의 시작점의 y 좌표입니다.
3. 예를 들어, Figure의 시작점을 (10, 20) 위치에 지정하고 싶다면, `move_to(10, 20)` 메서드를 사용합니다.
#hostingforum.kr
rust
let mut path = UIDrawPath::newFigure();
path.move_to(10, 20);
이러한 방법으로 Figure의 시작점을 지정할 수 있습니다.
2025-03-11 07:08