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2025.03.11 12:44

UIDrawMatrix::skew 사용 방법에 대한 질문

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  • 뷰매니아 14일 전 2025.03.11 12:44
  • 12
    1
안녕하세요 선생님,

저는 UIDrawMatrix::skew 함수를 사용하여 뷰를 기울이는데 어려움을 겪고 있습니다.
UIDrawMatrix::skew 함수는 뷰를 기울일 때 사용하는 함수입니다.
이 함수를 사용하여 뷰를 기울일 때, 뷰의 중심점은 어디에 위치하는 것 인가요?

또한, 뷰의 기울이는 정도는 어떻게 조절할 수 있는지 궁금합니다.

만약 뷰의 기울이는 정도를 조절하고 싶다면, 어떤 매개변수를 사용해야 하는지 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  14일 전



    UIDrawMatrix::skew 함수는 뷰를 기울일 때 사용하는 함수입니다. 이 함수를 사용하여 뷰를 기울일 때, 뷰의 중심점은 함수의 인자로 전달된 점에 위치하게 됩니다.

    UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수는 두 개의 실수인 x와 y입니다. 이 두 개의 실수는 뷰의 기울이는 정도를 조절하는 데 사용됩니다.

    예를 들어, UIDrawMatrix::skew(0.5, 0.0) 함수를 호출하면 뷰가 x축에 대한 기울임을 0.5 만큼 가질 것입니다.

    UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수 x와 y는 뷰의 기울이는 정도를 조절할 수 있습니다.

    UIDrawMatrix::skew(0.0, 0.5) 함수를 호출하면 뷰가 y축에 대한 기울임을 0.5 만큼 가질 것입니다.

    UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수 x와 y를 조절하여 뷰의 기울이는 정도를 조절할 수 있습니다.

    UIDrawMatrix::skew(0.5, 0.5) 함수를 호출하면 뷰가 x축과 y축에 대한 기울임을 0.5 만큼 가질 것입니다.

    UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수 x와 y를 조절하여 뷰의 기울이는 정도를 조절할 수 있습니다.

    2025-03-11 12:45

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