
UIDrawMatrix::skew 함수는 뷰를 기울일 때 사용하는 함수입니다. 이 함수를 사용하여 뷰를 기울일 때, 뷰의 중심점은 함수의 인자로 전달된 점에 위치하게 됩니다.
UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수는 두 개의 실수인 x와 y입니다. 이 두 개의 실수는 뷰의 기울이는 정도를 조절하는 데 사용됩니다.
예를 들어, UIDrawMatrix::skew(0.5, 0.0) 함수를 호출하면 뷰가 x축에 대한 기울임을 0.5 만큼 가질 것입니다.
UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수 x와 y는 뷰의 기울이는 정도를 조절할 수 있습니다.
UIDrawMatrix::skew(0.0, 0.5) 함수를 호출하면 뷰가 y축에 대한 기울임을 0.5 만큼 가질 것입니다.
UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수 x와 y를 조절하여 뷰의 기울이는 정도를 조절할 수 있습니다.
UIDrawMatrix::skew(0.5, 0.5) 함수를 호출하면 뷰가 x축과 y축에 대한 기울임을 0.5 만큼 가질 것입니다.
UIDrawMatrix::skew 함수의 매개변수 x와 y를 조절하여 뷰의 기울이는 정도를 조절할 수 있습니다.
2025-03-11 12:45