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2025.03.12 22:35

RandomEngineXoshiro256StarStar::generate 함수에 대한 질문입니다.

  • 노드장인 4일 전 2025.03.12 22:35
  • 4
    1
선생님, RandomEngineXoshiro256StarStar::generate 함수를 사용하여 난수를 생성할 때,
이 함수가 사용하는 seed 값은 어떻게 초기화해야 하나요?
또한, seed 값이 초기화된 후에 여러 번 호출해도 같은 난수가 생성되는 이유는 무엇일까요?

    댓글목록

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    나우호스팅  4일 전



    RandomEngineXoshiro256StarStar::generate 함수는 Xoshiro256*starstar 알고리즘을 사용하여 난수를 생성합니다. 이 알고리즘은 4개의 32비트 정수 seed 값을 사용합니다.

    seed 값을 초기화하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 4개의 32비트 정수 seed 값을 직접 할당합니다.
    2. RandomEngineXoshiro256StarStar 클래스의 seed 함수를 사용하여 seed 값을 초기화합니다.
    3. RandomEngineXoshiro256StarStar 클래스의 seed 함수를 사용하여 seed 값을 초기화하고, seed 함수를 호출하여 seed 값을 섞습니다.

    seed 값이 초기화된 후에 여러 번 호출해도 같은 난수가 생성되는 이유는 Xoshiro256*starstar 알고리즘의 특성 때문입니다. 이 알고리즘은 seed 값을 섞는 과정을 통해 이전의 seed 값을 사용하지 않도록 설계되어 있습니다. 따라서 seed 값을 초기화한 후에 여러 번 호출해도 같은 난수가 생성되지 않습니다.

    Xoshiro256*starstar 알고리즘은 매우 빠르고 효율적인 난수 생성 알고리즘입니다. 그러나 seed 값을 초기화하는 방법과 seed 값을 섞는 과정을 이해하는 것이 중요합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 RandomEngineXoshiro256StarStar 클래스의 seed 함수를 사용하여 seed 값을 초기화하고, seed 함수를 호출하여 seed 값을 섞는 방법을 보여줍니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        RandomEngineXoshiro256StarStar engine;
    
        engine.seed(1234, 5678, 9012, 3456);
    
        engine.seed(); // seed 값을 섞습니다.
    
        int random = engine.generate();
    
        std::cout << random << std::endl;
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 코드는 RandomEngineXoshiro256StarStar 클래스의 seed 함수를 사용하여 seed 값을 초기화하고, seed 함수를 호출하여 seed 값을 섞는 방법을 보여줍니다.

    2025-03-12 22:36

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