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2025.03.13 04:56

UIDrawPath::lineTo 관련 질문

  • 패턴마스터 3일 전 2025.03.13 04:56
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제가 현재 iOS 개발을 공부 중인데, UIDrawPath::lineTo 메서드를 사용하여 직선 연결을 하는 방법에 대해 궁금합니다.
UIDrawPath::lineTo 메서드는 어떤 매개변수를 받고 어떻게 사용해야 하는지 정확히 모르겠습니다.
그리고 메서드가 호출되는 시점에 따라 결과가 달라지는지 궁금합니다.
UIDrawPath::lineTo 메서드를 사용하여 직선 연결을 하는 방법에 대해 자세히 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  3일 전



    UIDrawPath의 lineTo 메서드는 현재 위치에서 직선을 그어 다음 위치로 이동하는 메서드입니다. 이 메서드는 다음 매개변수를 받습니다.

    - CGPoint: 직선의 끝점을 나타내는 CGPoint

    lineTo 메서드를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. UIBezierPath 객체를 생성합니다.
    2. UIBezierPath의 moveToPoint 메서드를 사용하여 시작점을 설정합니다.
    3. UIBezierPath의 lineTo 메서드를 사용하여 직선을 그어 끝점을 설정합니다.
    4. UIBezierPath를 사용하여 원하는 그래픽을 그립니다.

    lineTo 메서드가 호출되는 시점에 따라 결과가 달라지는 이유는 UIBezierPath 객체의 현재 위치가 달라지기 때문입니다. lineTo 메서드를 호출할 때마다 현재 위치가 끝점으로 이동되기 때문에, 다음 호출에서 시작점으로 사용할 수 있습니다.

    다음은 예제 코드입니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    let path = UIBezierPath()
    
    path.move(to: CGPoint(x: 10, y: 10))
    
    path.lineTo(CGPoint(x: 100, y: 100))
    
    path.stroke()
    
    


    이 코드는 시작점 (10, 10)에서 끝점 (100, 100)까지 직선을 그립니다.

    2025-03-13 04:57

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