
DsDeque 클래스의 join 메소드는 두 개의 Deque 객체를 하나의 Deque 객체로 합칠 때 사용됩니다. 첫 번째 Deque 객체를 지정하지 않으면 오류가 발생하는 것은 맞습니다.
이러한 오류는 Deque 클래스의 기본 동작에由해 발생합니다. Deque 클래스는 원소를 추가하거나 제거할 때, 해당 위치의 원소가 제거되는 동작을 수행합니다. 따라서 첫 번째 Deque 객체를 지정하면, 두 개의 Deque 객체를 하나의 Deque 객체로 합칠 때 첫 번째 Deque 객체의 원소가 제거되는 것처럼 보입니다.
이러한 현상은 예상된 동작입니다. 첫 번째 Deque 객체를 지정하면, 해당 객체의 원소가 제거되는 동작이 수행됩니다. 따라서 첫 번째 Deque 객체를 지정하지 않으면 오류가 발생하는 것이 맞습니다.
DsDeque 클래스의 join 메소드를 사용할 때, 첫 번째 Deque 객체를 지정하지 않으려면, 두 개의 Deque 객체를 하나의 Deque 객체로 합칠 때, 첫 번째 Deque 객체의 원소를 추가하거나 제거하지 않도록 해야 합니다.
예를 들어, 두 개의 Deque 객체를 하나의 Deque 객체로 합칠 때, 첫 번째 Deque 객체의 원소를 추가하는 코드를 작성할 수 있습니다.
위의 코드를 실행하면, deque1과 deque2를 deque3에 합칠 때, deque1의 원소가 제거되지 않습니다.
2025-03-03 19:53